2.const 和 static readonly 區別?
答:
const
用 const 修飾符聲明的成員叫常量,是在編譯期初始化並嵌入到客戶端程序
static readonly
用 static readonly 修飾符聲明的成員依然是變量,只不過具有和常量類似的使用方法:通過類進行訪問、初始化後不可以修改。但與常量不同的是這種變量是在運行期初始化
示例:
測試類:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example02Lib
{
public class Class1
{
public const String strConst = "Const";
public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
//public const String strConst = "Const Changed";
//public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
}
}
客戶端代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Example02Lib;
namespace Example02
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//修改Example02中Class1的strConst初始值後,只編譯Example02Lib項目
//然後到資源管理器裡把新編譯的Example02Lib.dll拷貝Example02.exe所在的目錄,執行Example02.exe
//切不可在IDE裡直接調試運行因為這會重新編譯整個解決方案!!
//可以看到strConst的輸出沒有改變,而strStaticReadonly的輸出已經改變
//表明Const變量是在編譯期初始化並嵌入到客戶端程序,而StaticReadonly是在運行時初始化的
Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
Console.ReadLine();
}
}
}
結果:
strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly
修改後的示例:
測試類:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example02Lib
{
public class Class1
{
//public const String strConst = "Const";
//public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
public const String strConst = "Const Changed";
public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
}
}
結果
strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly Changed