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C#基礎概念二十五問(1)

編輯:關於C語言

1.靜態成員和非靜態成員的區別?

2.const 和 static readonly 區別?

3.extern 是什麼意思?

4.abstract 是什麼意思?

5.internal 修飾符起什麼作用?

6.sealed 修飾符是干什麼的?

7.override 和 overload 的區別?

8.什麼是索引指示器?

9.new 修飾符是起什麼作用?

10.this 關鍵字的含義?

11.可以使用抽象函數重寫基類中的虛函數嗎?

12.密封類可以有虛函數嗎?

13.什麼是屬性訪問器?

14.abstract 可以和 virtual 一起使用嗎?可以和 override 一起使用嗎?

15.接口可以包含哪些成員?

16.類和結構的區別?

17.接口的多繼承會帶來哪些問題?

18.抽象類和接口的區別?

19.別名指示符是什麼?

20.如何手工釋放資源?

21.P/Invoke是什麼?

22.StringBuilder 和 String 的區別?

23.explicit 和 implicit 的含義?

24.params 有什麼用?

25.什麼是反射?

以下是我做的一份參考答案(C# 語言范疇之內),如果有不准確、不全面的,歡迎各位朋友指正!

1.靜態成員和非靜態成員的區別?

答:

靜態變量使用 static 修飾符進行聲明,在類被實例化時創建,通過類進行訪問

不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態變量,在對象被實例化時創建,通過對象進行訪問

一個類的所有實例的同一靜態變量都是同一個值,同一個類的不同實例的同一非靜態變量可以是不同的值

靜態函數的實現裡不能使用非靜態成員,如非靜態變量、非靜態函數等

示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example01
{
  class Program
  {
    class Class1
    {
      public static String staticStr = "Class";
      public String notstaticStr = "Obj";
    }
    static void Main(string[] args)
    {
      //靜態變量通過類進行訪問,該類所有實例的同一靜態變量都是同一個值
      Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);
      Class1 tmpObj1 = new Class1();
      tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";
      Class1 tmpObj2 = new Class1();
      tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";
      //非靜態變量通過對象進行訪問,不同對象的同一非靜態變量可以有不同的值
      Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);
      Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

結果:

Class1's staticStr: Class

tmpObj1's notstaticStr: tmpObj1

tmpObj2's notstaticStr: tmpObj2

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