上面的程序示范了關於我們能如何調用具有一個參數的函數。 把參數放在棧上的規則類似於WriteLine函數的規則。
現在讓我們理解關於一個函數是如何從棧上 接受參數的。我們通過在函數聲明中聲明數據類型和參數名稱來作為開始。這就像在C#中工作一樣。
接下來,我們使用指令ldarga.s加載參數i的地址到棧上。隨後box將把這個對象的值類型轉換為 對象類型,最後WriteLine函數使用這些值在屏幕上顯示輸出。
a.cs
class zzz
{
public static void Main()
{
zzz a = new zzz();
a.abc(10);
}
void abc(object i)
{
System.Console.WriteLine("{0}",i);
}
}
a.il
.assembly mukhi {}
.class private auto ansi zzz extends System.Object
{
.method public hidebysig static void vijay() il managed
{
.entrypoint
.locals (class zzz V_0,int32 V_1)
newobj instance void zzz::.ctor()
stloc.0
ldloc.0
ldc.i4.s 10
stloc.1
ldloca.s V_1
box [mscorlib]System.Int32
call instance void zzz::abc(class System.Object)
ret
}
.method private hidebysig instance void abc(class System.Object i) il managed
{
ldstr "{0}"
ldarg.1
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(class System.String,class System.Object)
ret
}
}
Output
10
在上面的例子中,我們將一個整數轉換為一個對象,因為 WriteLine函數需要這個數據類型的參數。