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如何在C#中讀寫INI文件(一)

編輯:關於C語言
INI文件就是擴展名為“ini”的文件。在Windows系統中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。該文件主要存放用戶所做的選擇以及系統的各種參數。用戶可以通過修改INI文件,來改變應用程序和系統的很多配置。但自從Windows 95的退出,在Windows系統中引入了注冊表的概念,INI文件在Windows系統的地位就開始不斷下滑,這是因為注冊表的獨特優點,使應用程序和系統都把許多參數和初始化信息放進了注冊表中。但在某些場合,INI文件還擁有其不可替代的地位。本文就來探討一下C#是如何對INI進行讀寫操作。

INI文件的結構



INI文件是一種按照特點方式排列的文本文件。每一個INI文件構成都非常類似,由若干段落(section)組成,在每個帶括號的標題下面,是若干個以單個單詞開頭的關鍵詞(keyWord)和一個等號,等號右邊的就是關鍵字對應的值(value)。其一般形式如下:




[Section1]

  KeyWord1 = Valuel

  KeyWord2 = Value2

   ……

  [Section2]

  KeyWord3 = Value3

  KeyWord4 = Value4




本文中介紹的程序設計及運行環境:

● 微軟視窗2000 高級服務器版

● .Net Framework SDK正式版

C#和Win32 API函數



C#並不像C++,擁有屬於自己的類庫。C#使用的類庫是.Net框架為所有.Net程序開發提供的一個共有的類庫——.Net FrameWork SDK。雖然.Net FrameWork SDK內容十分龐大,功能也非常強大,但還不能面面俱到,至少它並沒有提供直接操作INI文件所需要的相關的類。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系統自帶Win32的API函數——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函數。這二個函數都位於“kernel32.dll”文件中。

我們知道在C#中使用的類庫都是托管代碼(Managed Code)文件,而Win32的API函數所處的文件,都是非托管代碼(Unmanaged Code)文件。這就導致了在C#中不可能直接使用這些非托管代碼文件中的函數。好在.Net框架為了保持對下的兼容,也為了充分利用以前的資源,提出了互操作,通過互操作可以實現對Win32的API函數的調用。互操作不僅適用於Win32的API函數,還可以用來訪問托管的COM對象。C#中對Win32的API函數的互操作是通過命名空間“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征類來實現的。它的主要作用是指示此屬性化方法是作為非托管DLL的輸出實現的。下面代碼就是在C#利用命名空間“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征類申明上面二個Win32的API函數:

C#申明INI文件的寫操作函數WritePrivateProfileString():




[ DllImport ( "kernel32" ) ]

private static extern long WritePrivateProfileString ( string

section ,

string key , string val , string filePath ) ;




參數說明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的關鍵字;val:INI文件中關鍵字的數值;filePath:INI文件的完整的路徑和名稱。

C#申明INI文件的讀操作函數GetPrivateProfileString():




[ DllImport ( "kernel32" ) ]

private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,

string key , string def , StringBuilder retVal ,

int size , string filePath ) ;




參數說明:section:INI文件中的段落名稱;key:INI文件中的關鍵字;def:無法讀取時候時候的缺省數值;retVal:讀取數值;size:數值的大小;filePath:INI文件的完整路徑和名稱。
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