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用C#來捕獲屏幕 (ZT-)

編輯:關於C語言
其實用C#可以完成其他程序設計語言的幾乎全部功能,當然C#自身的許多獨到的功能,是其他程序語言所無法實現的,這就是C#越來越受到廣大程序員的喜歡的原因。本文就來探討一下用C#去實現一個重要的功能,用他來編寫一個捕獲當前屏幕地程序。通過這個程序,我們將了解到C#是如何調用API函數,和.Net框架中的類庫內容是多麼地豐富,功能是多麼地強大。

一. 程序設計開發及運行環境:

(1).微軟視窗2000服務器版

(2)..Net FrameWork SDK Beta 2

二. 程序設計的關鍵步驟:

要想完成這個功能,首先要了解一下在C#中如何調用API(應用程序接口)函數。雖然在.Net框架中已經提供了許多類庫,這些類庫的功能也十分強大,但對於一些Windows底層編程來說,還是要通過調用這些API函數才可以實現。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三個庫中得以運行:其中"Kernel",他的庫名為 "KERNEL32.DLL", 他主要用於產生與操作系統之間的關聯,譬如:程序加載,上下文選擇,文件輸入輸出,內存管理等等。"User "這個類庫在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允許管理全部的用戶接口。譬如:窗口 、菜單 、對話框 、圖標等等。"GDI"(圖象設備接口),它在Win32中的庫名為:"GDI32.dll",它是圖形輸出庫。使用GDI Windows"畫"出窗口、菜單以及對話框等;它能創建圖形輸出;它也能保存圖形文件。由於本文所涉及到是圖象問題,所有調用的類庫是"GDI32.dll"。在本文程序中我們使用的API函數是"BitBlt",這個函數對於廣大程序員來說,一定不感覺到陌生,因為在圖象處理方面他的用途是相對廣的,在用其他程序語言編程中,時常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一個名字空間"System.Runtime.InteropServices",此名字空間提供了一系列的類來訪問COM對象,和調用本地的API函數。下面是在C#中聲明此函數:

[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool BitBlt (
     IntPtr hdcDest , // 目標 DC的句柄
     int nXDest ,
   int nYDest ,
   int nWidth ,
   int nHeight ,
   IntPtr hdcSrc ,  // 源DC的句柄
     int nXSrc ,
   int nYSrc ,
   System.Int32 dwRop  // 光柵的處理數值
     ) ;
  


通過上面這個聲明,就可以在下面的代碼中使用此函數了。

下面是用C#做屏幕捕獲程序的具體實現步驟:

(1).首先要獲得當前屏幕的graphic對象,通過以下代碼可以實現:

Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;  


(2).創建一個Bitmap對象,並且這個Bitmap對象的大小是當前屏幕:

首先要獲得當前屏幕的大小,通過名字空間"System.Windows.Forms"中的"Screen"類的GetWorkingArea()方法,可以實現。下面是得到當前屏幕的長(Height)和寬(Width):

Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;
rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;
"屏幕寬"= rect.Width ;
"屏幕長"= rect.Height ;



至此就可以得到我們想要的Bitmap了,通過下列語句可以實現:

Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ;
//創建以屏幕大小為標准的位圖  


(3).獲得當前屏幕和此Bitmap對象的DC,這可以通過下列語句實現:

//得到屏幕的DC
IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;
//得到Bitmap的DC
IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;



(4).調用API函數,把當前屏幕拷貝到創建的Bitmap中:

BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;  


(5).釋放當前屏幕和此Bitmap對象的DC,通過下面代碼可以實現:

//釋放掉屏幕的DC
g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;
//釋放掉Bitmap的DC
g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;



(6).保存Bitmap對象,形成jpg圖片:

MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );  


當然你也可以根據自己的需要,把屏幕以其他圖片的格式來保存,如果你想把圖片保存為位圖文件,可以把"ImageFormat.Jpeg"改換成"ImageFormat.Bmp";想把圖片保存為Gif文件,就把"ImageFormat.Jpeg"改換成"ImageFormat.Gif"。你可以保存的文件類型大概有十多種,這裡就不一一介紹了,當然你也要相應改變保存文件的後綴。

三. 用C#來捕獲屏幕的源程序代碼(Capture.cs):

了解上面的這些步驟的實現方法,就可以得到用C#捕獲屏幕的源程序,如下:

using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Drawing.Imaging ;
public class Form1 : Form
{
private Button button1 ;
private System.ComponentModel.Container components = null ;

public Form1 ( )
{
//初始化窗體中的各個組件
InitializeComponent ( ) ;
}
// 清除程序中使用過的資源
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.Dispose ( ) ;
}
}
base.Dispose ( disposing ) ;
}
private void InitializeComponent ( )
{
button1 = new Button ( );
SuspendLayout ( ) ;
button1.Location = new System.Drawing.Point ( 64 , 40 ) ;
button1.Name = "button1" ;
button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 32 ) ;
button1.TabIndex = 0 ;
button1.Text = "捕獲" ;
button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click ) ;

AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;
ClIEntSize = new System.Drawing.Size ( 216 , 125 ) ;
Controls.Add  ( button1 ) ;
MaximizeBox = false ;
MinimizeBox = false ;
Name = "Form1" ;
Text = "C#捕獲當前屏幕!" ;
ResumeLayout ( false ) ;

}
//聲明一個API函數
[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool BitBlt (
     IntPtr hdcDest , // 目標 DC的句柄
     int nXDest ,
   int nYDest ,
int nWidth ,
   int nHeight ,
   IntPtr hdcSrc ,  // 源DC的句柄
     int nXSrc ,
   int nYSrc ,
   System.Int32 dwRop  // 光柵的處理數值
     ) ;

static void Main ( )
{
Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
}
private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
     //獲得當前屏幕的大小
           Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;
     rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;
     //創建一個以當前屏幕為模板的圖象
     Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;
     //創建以屏幕大小為標准的位圖
   Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ;
     Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
     //得到屏幕的DC
     IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;
     //得到Bitmap的DC
   IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
     //調用此API函數,實現屏幕捕獲
     BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
     //釋放掉屏幕的DC
     g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;
     //釋放掉Bitmap的DC
   g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
     //以JPG文件格式來保存
     MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );
     MessageBox.Show ( "當前屏幕已經保存為C盤的capture.jpg文件!" ) ;
}
}  


四. 總結:

本文雖然是C#在實際情況的一個應用例子,但所包含的內容相對還比較豐富。其中調用Windows的API函數對廣大的程序員來說都是一個比較頭痛的問題,因為他涉及面比較廣,不僅要掌握C#中使用結構、類型轉換、安全/不安全代碼,受管/不受管代碼等許多知識,還要了解API函數的結構等。希望本文對你有所幫助。
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