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MapObjects2.2 在C#中的應用(動態加載地圖)

編輯:關於C語言
關鍵字:MapObjects 2.2 C#



本篇文章實現了動態加載地圖的功能,廢話少說,功能實現見代碼。





加載過程代碼:



using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;



namespace LoadMap

{

/// <summary>

/// Form1 的摘要說明。

/// </summary>

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private AxMapObjects2.AxMap axMap1;

/// <summary>

/// 必需的設計器變量。

/// </summary>

private System.ComponentModel.Container components = null;



public Form1()

{

//

// Windows 窗體設計器支持所必需的

//

InitializeComponent();



//

// TODO: 在 InitializeComponent 調用後添加任何構造函數代碼

//

}



/// <summary>

/// 清理所有正在使用的資源。

/// </summary>

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}



#region Windows 窗體設計器生成的代碼

/// <summary>

/// 設計器支持所需的方法 - 不要使用代碼編輯器修改

/// 此方法的內容。

/// </summary>

private void InitializeComponent()

{

System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));

this.axMap1 = new AxMapObjects2.AxMap();

((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).BeginInit();

this.SuspendLayout();

//

// axMap1

//

this.axMap1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;

this.axMap1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);

this.axMap1.Name = "axMap1";

this.axMap1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axMap1.OcxState")));

this.axMap1.Size = new System.Drawing.Size(600, 357);

this.axMap1.TabIndex = 0;

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.ClIEntSize = new System.Drawing.Size(600, 357);

this.Controls.Add(this.axMap1);

this.Name = "Form1";

this.Text = "Form1";

this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);

((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).EndInit();

this.ResumeLayout(false);



}

#endregion



/// <summary>

/// 應用程序的主入口點。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1());

}



private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

{

//定義數據連接

MapObjects2.DataConnection dc = new MapObjects2.DataConnectionClass();

//定義圖層

MapObjects2.MapLayer layer = new MapObjects2.MapLayerClass();

//我的地圖文件都存在了"G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\"目錄下,請替換為自己的地圖目錄

dc.Database = "G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\";

//連接不成功就退出

if(!dc.Connect())

{

MessageBox.Show("在指定的文件夾下沒找到圖層數據文件");

Application.Exit();

}

else//連接成功了就加載地圖

{

/*

* 地圖加載順序一般是面、線、點,先加載的在地圖的最下

*/

//加載圖層States,

layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("States");

axMap1.Layers.Add(layer);

//加載圖層Rivers,

layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("Rivers");

axMap1.Layers.Add(layer);

//加載其它圖層...

}

//必須進行刷新後才能顯示

axMap1.Refresh();

}

}

}

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