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C#關於正則表達式匹配無異常資源耗盡的解決方案

編輯:關於C語言
 在c#中使用正則表達式進行匹配,有時候我們會遇到這種情況,cpu使用率100%,但是正則表達式並沒有異常拋出,正則一直處於匹配過程中,這將導致系統資源被耗盡,應用程序被卡住,這是由於正則不完全匹配,而且Regex中沒有Timeout屬性,使正則處理器陷入了死循環。

  這種情況尤其可能發生在對非可靠的被匹配對象的匹配過程中,例如在我的個人網站www.eahan.com項目中,對多個網站頁面的自動采集匹配,就經常發生該問題。為了避免資源耗盡的情況發生,我寫了一個AsynchronousRegex類,顧名思義,異步的Regex。給該類一個設置一個Timeout屬性,將Regex匹配的動作置於單獨的線程中,AsynchronousRegex監控Regex匹配超過Timeout限定時銷毀線程。

using System;

using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading;

namespace LZT.Eahan.Common
{
    public class AsynchronousRegex
    {
        private MatchCollection mc;
        private int _timeout;        // 最長休眠時間(超時),毫秒
        private int sleepCounter;
        private int sleepInterval;    // 休眠間隔,毫秒
        private bool _isTimeout;

        public bool IsTimeout
        {
            get {return this._isTimeout;}
        }

        public AsynchronousRegex(int timeout)
        {
            this._timeout = timeout;
            this.sleepCounter = 0;
            this.sleepInterval = 100;
            this._isTimeout = false;

            this.mc = null;
        }

        public MatchCollection Matchs(Regex regex, string input)
        {
            Reg r = new Reg(regex, input);
            r.OnMatchComplete += new Reg.MatchCompleteHandler(this.MatchCompleteHandler);
           
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(r.Matchs));
            t.Start();

            this.Sleep(t);

            t = null;
            return mc;
        }

        private void Sleep(Thread t)
        {
            if (t != null && t.IsAlive)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(this.sleepInterval));
                this.sleepCounter ++;
                if (this.sleepCounter * this.sleepInterval >= this._timeout)
                {
                    t.Abort();
                    this._isTimeout = true;
                }
                else
                {
                    this.Sleep(t);
                }
            }
        }

        private void MatchCompleteHandler(MatchCollection mc)
        {
            this.mc = mc;
        }

        class Reg
        {
            internal delegate void MatchCompleteHandler(MatchCollection mc);
            internal event MatchCompleteHandler OnMatchComplete;

            public Reg(Regex regex, string input)
            {
                this._regex = regex;
                this._input = input;
            }

            private string _input;
            public string Input
            {
                get {return this._input;}
                set {this._input = value;}
            }

            private Regex _regex;
            public Regex Regex
            {
                get {return this._regex;}
                set {this._regex = value;}
            }

            internal void Matchs()
            {
                MatchCollection mc  = this._regex.Matches(this._input);
                if (mc != null && mc.Count > 0)    // 這裡有可能造成cpu資源耗盡
                {
                    this.OnMatchComplete(mc);
                }
            }
        }
    }
}

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