Item 2: Prefer readonly to const
這個條款需要注意一下幾點:
(1)const在編譯期發生作用,即編譯器會將所有的const成員置換成對應的常量“值”。
(2)即使引用其他程序集中的const成員,本程序集中也是硬編碼了const成員的值。
(3)readonly在運行期被評估,所以其性能比const稍差,但是靈活性更高。
(4)const的值必須在編譯期決定,所以不能使用new為其賦值。
(5)更新一個公有的const成員的值應被視為接口改變,而更新一個readonly變量的值可視為內部實現的改變。
Item 3: Prefer the is or as Operators to Casts
(1)is或as稱為“動態轉換”,是嘗試性的,如果失敗,不會拋出異常。盡可能使用as操作符。該機制使用元數據完成功能。
(2)Cast稱為“強制轉換”,如果失敗,則拋出異常--代價高昂。
(3)is、as、Cast轉換都不會調用自定義的轉換操作符。
(4)is可以判斷一個object是否為值類型,而as不行。
(5)請注意Type.IsAssignableFrom()和Type.IsSubclassOf()方法,他們也是常用的“類型檢測”手段。注意,Type.IsSubclassOf()方法不支持接口檢測,而Type.IsAssignableFrom()支持。
Item 4: Use Conditional Attributes Instead of #if
使用#if常(可能)導致性能問題(如空方法調用)和程序對#if/#endif塊代碼的依賴問題。
(1)使用Conditional Attributes修飾的方法總是會被編譯到目標程序集中,無論是Release或Debug。
(2)如果條件不滿足該Conditional Attributes指定的條件,則編譯器會忽略所有對其修飾的方法的調用。
(3)被Conditional Attributes修飾的方法必須返回void,這是有道理的。因為我們的程序運行不能依賴被Conditional Attributes修飾的方法的返回值。否則,在不同的條件下,我們的程序將表現出非我們期望的不用行為。
Item 5: Always Provide ToString()
關於這一點,我在以往的項目中早有體會。舉個例子,曾經我們需要把從數據庫中取出的Customer列表綁定到ComboBox,開始時我們設計Customer時並沒有重寫ToString()方法,所以我們要這樣做:
如果為Customer重寫ToString()方法,
#region ToString則只需要這樣:
string whereStr = string.Format("where {0} = '1'" ,Customer._IsValid) ;這樣就簡便了好多,而且這樣做還有一個好處,比如,從ComboBox從選取一個客戶時,以前需要這樣:
string cusID = this.comboBox1.SelectedItem.ToString().Split(' ')[0] ;