為做偽IP,特地做了一個IP包,用C#改寫IP頭的校驗和算法。
資料一:
IP頭格式:
版本號 (4位)
IP頭長度 (4位)
服務類型 (8位)
數據包長度 (16位)
標識段 (16位)
標志段 (16位)
生存時間 (8位)
傳輸協議 (8位)
頭校驗和 (16位)
發送地址 (16位)
目標地址 (16位)
選項
填充
資料二:
IP 協議采用統一的校驗算法,其計算比較簡單:設校驗和初值為0,然後對數據每16位求異或,結果取反,便得校驗和。校驗時將數據(含校驗和)按同樣的算法求和,結果為0則數據正確,不為0表示通訊出錯,需要丟棄該數據包。
算法源代碼:
public static UInt16 checksum(UInt16[] buffer,int size)
{
Int32 cksum=0;
int counter;
counter=0;
while(size>0)
{
UInt16 val=buffer[counter];
cksum =Convert.ToInt32(buffer[counter]);
counter =1;
size=-1;
}
cksum=(cksum>>16) (cksum&0xffff);
cksum =(cksum>>16);
return (UInt16)(~cksum);
}
注意:buffer數組為整個ip包數組,需要轉換成UInt16[];size為buffer數組的長度。
關於byte[]轉換成UInt16[]的方法比較簡單,在此不介紹了。