今天翻到了以前很早很早之前寫過的用來學習C#的一個小程序,裡面有關閉進程的一個小例子,使用了兩種方法,一種是調用cmd執行強制關閉命令,另一種是通過C#提供的
編寫程序的時候難免要使用到靜態成員,由於靜態成員的訪問是脫離類型對象的,所以使用非靜態構造函數,私有方法或者一些其他方法都是不合理的。.Net提供了成員初始化
那麼大家先猜猜如下調用輸出結果是什麼。Debug.WriteLine( A.X.ToString() );Debug.WriteLine( B.Y.ToStr
在程序中,難免要訪問某個對象的私有成員。那麼以前實現這類功能的方法有兩種, 第一種方法最簡單,就是把成員訪問符從“private”改為 “public”即可;
如果按照如上所寫,那麼class2對象可以通過Class1.Data屬性訪問和修改局部成員 myClass1某些值,這樣就可以修改了myClass2的私有成員
在抓取頁面的過程中,在存儲抓取到的頁面內容的時候我需要先將頁面壓縮再存儲, 為了使用上的方便,采用了2.0下的GZipStream來進行壓縮。引用如下:usi
static readonly與const的變量,作用是一樣的,無論訪問修飾符是不是public,還 是其它(private、protected、intern
在網絡編程中運用Socket,常常需要長期監聽某個端口,以獲得Socket連接,進而執行相關操作。但此時,主線程就會被阻塞,無法做其他事情。為了解決這類問題,