六、使用回調方式返回結果上面介紹的幾種方法實際上只相當於一種方法。這些方法雖然可以成功返回結果,也可以給用戶一些提示,但在這個過程中,整個程序就象死了一樣(如
如果您覺得C#制作的藝術字比較好玩, 但是還覺得沒看夠,不過瘾,那麼我今天就讓您一飽眼福, 看看C#如何制作的效果超酷的圖像.(注: 我之前曾寫過類似的文章,
二. 浮雕效果原理: 對圖像像素點的像素值分別與相鄰像素點的像素值相減後加上128, 然後將其作為新的像素點的值.效果圖:代碼實現:浮雕效果 priva
三. 黑白效果原理: 彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法;(1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點的 RGB (顏色值) 中最大的
四. 柔化效果原理: 當前像素點與周圍像素點的顏色差距較大時取其平均值.效果圖:代碼實現:柔化效果 private void button1_Click
五.銳化效果原理:突出顯示顏色值大(即形成形體邊緣)的像素點.效果圖:實現代碼:銳化效果 private void button1_Click(obje
六. 霧化效果原理: 在圖像中引入一定的隨機值, 打亂圖像中的像素值效果圖:實現代碼:霧化效果 private void button1_Click(o
七. 光照效果原理: 對圖像中的某一范圍內的像素的亮度分別進行處理.效果圖:實現代碼:光照效果 private void button1_Click(o
八.百葉窗效果原理:(1).垂直百葉窗效果:根據窗口或圖像的高度或寬度和定制的百葉窗顯示條寬度計算百葉窗顯示的條數量;根據窗口或圖像的高度或寬度定制百葉窗顯示
九.馬賽克效果原理: 確定圖像的隨機位置點和確定馬賽克塊的大小,然後馬賽克塊圖像覆蓋隨機點即可.效果圖:實現代碼:馬賽克效果 private void
十. 油畫效果原理: 對圖像中某一范圍內的像素引入隨機值.效果圖:實現代碼:油畫效果 private void button1_Click(objec
十二.積木效果原理: 對圖像中的各個像素點著重(即加大分像素的顏色值)著色.效果圖:實現代碼:積木效果private void button1_Click(o
在上篇文章“使用 C# 開發智能手機軟件:推箱子(六)”中,我對Common/Pub.cs 源程序文件進行了介紹。在這篇文章中介紹 Common/Step.c
在上篇文章“使用 C# 開發智能手機軟件:推箱子(五)”中,我對經過改進後的 Common/FindPath.cs 源程序文件進行了介紹。在這篇文章中,介紹
在上篇文章“使用 C# 開發智能手機軟件:推箱子(三)”中,我對推箱子程序作了總體介紹。在這篇文章中,介紹 Common/FindPath.cs 源程序文件。