這篇文章我們將前進一大步,使用異步的方式來對服務端編程,以使它成為一個真正意義上的服務器 :可以為多個客戶端的多次請求服務。但是開始之前,我們需要解決上一節中
可以看到,盡管上面將消息分成了三條單獨發送,但是服務端卻將後兩條合並成了一條。對於這些情 況,我們可以這樣處理:就好像HTTP協議一樣,在實際的請求和應答內容
這個方法接收一個滿足協議格式要求的輸入字符串,然後返回一個數組,這是因為如果出現多次請求 合並成一個發送過來的情況,那麼就將它們全部返回。隨後簡單起見,我在這
隨後,我們在主程序中僅僅創建TcpListener類型實例,由於RemoteClIEnt類在構造函數中已經完成了 初始化的工作,所以我們在下面的while循環
在上面的SendMessage()方法中,我們讓它連續發送了三條同樣的消息,這麼僅僅是為了測試,因為異 步操作同樣會出現上面說過的:服務器將客戶端的請求拆開了
務端客戶端通信在與服務端的連接建立以後,我們就可以通過此連接來發送和接收數據。端口與端口之間以流 (Stream)的形式傳輸數據,因為幾乎任何對象都可以保存到
段程序的上半部分已經很熟悉了,我就不再解釋。remoteClIEnt.GetStream()方法獲取到了連接至 客戶端的流,然後從流中讀出數據並保存在了buf
現在再次運行程序,得到的輸出為:// 服務端Server is running ...Start Listening ...ClIEnt Connected!
然後啟動多個客戶端,在服務端應該可以看到下面的輸出(客戶端沒有變化):Server is running ...Start Listening ...ClIE
最後我們運行程序,然後輸入一串英文字符串,然後看一下輸出:// 客戶端ClIEnt is running ...Server Connected!127.0.
引言C#網絡編程系列文章計劃簡單地講述網絡編程方面的基礎知識,由於本人在這方面功力有限,所以只 能提供一些初步的入門知識,希望能對剛開始學習的朋友提供一些幫助
注意在上面圖中,兩個主機是對等的,但是按照約定,我們將發起請求的一方稱為客戶端,將另一端 稱為服務端。可以看出兩個程序之間的對話是通過套接字這個出入口來完成的
當采用這種模式時,即是所謂的完全點對點模式,此時每台計算機本身也是服務器,因為它需要進行 端口的偵聽。實現這個模式的難點是:各個主機(或終端)之間如何知道其它
基本操作1.服務端對端口進行偵聽接下來我們開始編寫一些實際的代碼,第一步就是開啟對本地機器上某一端口的偵聽。首先創建一個 控制台應用程序,將項目名稱命名為Se
2.客戶端與服務端連接2.1單一客戶端與服務端連接當服務器開始對端口偵聽之後,便可以創建客戶端與它建立連接。這一步是通過在客戶端創建一個 TcpClient的
3.服務端獲取客戶端連接3.1 獲取單一客戶端連接上面服務端、客戶端的代碼已經建立起了連接,這通過使用“netstat -a”命令,從端口的狀態可以 看出來,
3.2 獲取多個客戶端連接現在我們再接著考慮,如果有多個客戶端發動對服務器端的連接會怎麼樣,為了避免你將浏覽器向上 滾動,來查看上面的代碼,我將它拷貝了下來,