一、枚舉。枚舉是用戶定義的整數類型。在聲明一個枚舉類型時,需要指定該枚舉可以包含的一組可以接受的實 例值。我們看個示例。using System;using
二、數組。我們先來聲明一個整型數組。int [] userCount ;int [] 這就表示了一個整型數組,userCount是數組名稱。我們再看一種聲明方
2、switch語句假如,需要判斷的條件很多,我們可以視情況而定,考慮使用switch 語句。我們看下面的示例,using System;using Syst
我們再看個例子,using System;using System.Windows;namespace gosoa.com.cn{ class MyFir
2、while循環while循環,我們也以例子來學習。using System;using System.Windows;namespace gosoa.co
4、foreach循環我們看示例using System;using System.Windows;namespace gosoa.com.cn{ cla
一、預定義類型。1、值類型和引用類型C#中的數據類型,可以分為值類型和引用類型,值類型存儲在堆棧上,而引用類型存儲在托管堆上。如下代碼示例,int i=10;
3、預定義的值類型A、整型sbyte ,8位有符號的整數,范圍從 -128到127.byte ,8位無符號的整數,范圍從 0到255.short,16位有符號
4、預定義引用類型。A、object類型。這是C#的基類,所有的類都派生自它。所以,可以使用object引用綁定任何子類型的對象,object類 型執行許多基
從這一節開始,我們開始復習C#基礎知識,涉及變量聲明,變量的初始化,作用域,C#的預定義數據 類型,C#中的循環和條件語句,枚舉,命名空間,Main()方法,
1.3 變量的作用域變量的作用域是指可以使用該變量的代碼區域。一般情況下,確定作用域有如下規則。A、只要變量所屬的類在某個作用域內,其字段(也叫做 成員變