上面的程序示范了關於我們能如何調用具有一個參數的函數。 把參數放在棧上的規則類似於WriteLine函數的規則。現在讓我們理解關於一個函數是如何從棧上 接受參
1-我們用C#、VB.NET語言編寫的代碼最終都會被編譯成程序集或IL。因此用VB.Net編寫的代碼 可以在C#中修改,隨後在COBOL中使用。因此,理解IL
現在不會生成任何錯誤了 。偽指令(directive)entrypoint表示程序執行必須開始於這個函數。在這個例子中,我們不得不使用 這個偽指令,雖然事實上
上面錯誤信息的原因是,上面的程序有2個函 數,vijay和vijay1,每個函數都包括了.entrypoint偽指令。正如前面提到的那樣,這個指令指定了關於
注意到,匯編器輸出中的改變: Class 1 Methods: 1;Outputhell偽指令.class之後是類的名稱。它在IL中是可選的,讓我們通過添 加
類zzz從System.Object中派生。在.Net中,為了定義類型的 一致性,所有的類型最終都派生於System.Object。因此,所有的對象都有一個共
.subsystem: 這個指 令用於指定可執行體運行在什麼操作系統上。這是另一種指定可執行體所代表的種類的方式。一些數字值 和它們對應的操作系統如下所示:2
你將驚訝地看到由 兩個不同的編譯器所生成的輸出幾乎是相同的。我向你展示了這個示例用以證實——語言的無 關性,最終,源代碼將會被轉換為IL代碼。無論我們使用VB
主題:這篇文章我來說下屬性(PropertIEs)和字段在C#中的關系。首先申明一下,這裡講的屬性就是通 常說的包含get,或者是set訪問器的屬性,不是屬性
常規屬性,自動實現屬性和字段都各有特點:1:常規屬性功能最全,靈活必也最強。案例:項目開發中,有時會發現兩個系統之間的某些類中屬性有部分相同有部分不同,調用時
一年多前,我去面試一家印度公司,做C++的,待遇不錯。其中一個題目是讓我介紹 vitual base class, 我很久沒看C++教材了,突然咯噔一下,這是
幾天前在博問中看到一個C# Socket問題,就想到筆者2004年做的一個省級交通流量接收服務器項目,當時的基本求如下:接收自動觀測設備通過無線網卡、Inte
3.1 系統啟動系統啟動方法StartReceiver()首先清理資源、創建數據庫連接、初始化若干計數值,然後創建服務器端偵聽Socket對象,最後調用靜態