好,不知不覺已經來到了第五小節了,其實我們的C基本已經討論了一大半了,只要你把指針的概念弄清楚了,你的C路就已經起步了,好吧,我們繼續來討論指
第二講基本編程知識1)CPU 內存條硬盤顯卡主板顯示器之間的關系 2)Hello World程序如何運行的 編譯》鏈接》生成.exe文件》執
1、炮彈一樣的球狀物體,能夠堆積成一個金字塔,在頂端有一個炮彈,它坐落在一個4個炮彈組成的層面上,而這4個炮彈又坐落在一個9個炮彈組成的層面上
第一講 C語言概述1.為什麼學習C語言1)最簡單。。。 helloworld# include <stdio.h>int mai
不知不覺已經寫到第三篇了,我們先來回顧一下在02中主要分析了哪些知識點,我們介紹了程序的組成結構PE結構,在這裡再擴展一下大家的知識面,在LI
引起進程調度的原因有以下幾類進程調度發生在什麼時機呢?這與引起進程調度的原因以及進程調度的方式有關。(1)正在執行的進程執行完畢。這時,如果不
上篇扯了許多廢話,今天就不扯廢話了,總之大家要認識到IT界是一個很龐大的體系,從做硬件,焊接電容電阻的工程師,到電路設計,到電路板制作,到軟件
今天終於做了一個決定,就是要開始寫自己的博客了,其實是想將自己的學習心得發表出來,以幫助那些需要幫助的朋友,我的一個小小的夢想就是把這些文章整
1)注釋應該准確易懂,防止二義性,錯誤的注釋有害而無利2)注釋是對代碼的提示,避免臃腫和喧賓奪主3)一目了然的代碼避免加注釋4)不要用縮寫來注
首先解析一下共用體與大小端模式。 在C語言中,使幾個不同的變量共占同一段內存的結構,稱為“共用體”類型的結構。共用體變量所占內存長度等於
前言國內大牛們在這方面的著作其實已經比較多了,但他們的重心多是教會大家逆向分析。我寫這系列的目的,則是為了通過反匯編來更好的理解C++中的一些
有時候在gui編程中需要調用一個非常耗費時間的api類的函數,這個時候不使用多線程的話界面就會卡死。使用多線程有一個非常簡單的辦法,不需要建立
499.administratorprivilegerequiredforoleRemoteProceedureCallDebugging..
通過單獨定義一個計數器類,將計數和其所要監視的指針分離出來,方便復用。指針對象類實現#include <iostream> usi
首先什麼是“策略模式”:動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成之類更為靈活。大話設計模式P48)裝飾模式UML類圖
第2章進程現代操作系統追求的一個主要目標就是計算機的整體工作效率和利用率,為了達到這個目標,就必須讓程序盡可能多的並發執行同時執行),最大化的
這節的內容比較簡單,和之前兩節的內容也很類似,我就長話短說了。打開超級馬裡奧1,選擇工具->查看器->色盤查看器與色盤查看器相關的
1)Little-Endian就是低位字節排放在內存的低地址端,高位字節排放在內存的高地址端。2)Big-Endian就是高位字節排放在內存的
1、函數中某一個形參設置了默認值,則其後面的所有形參需設置默認值2、函數聲明時可以設置默認值,函數定義時也可以設置默認值,但是不能同時設置默認
Live555主要有四個類庫:libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.li