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近日在做一個入職練習中,我遇到了隨機數的問題,將分析過程做些整理。 本文主要討論大范圍內隨機數的產生辦法,討論在隨機范圍內的等概率問題
今天打算給自己寫的工程上點色。但是在給按鈕上色的時候出了點問題。在網上找的方法基本上都不管用。說得跟真的一樣,各種OnCtrlColor()和
因為我的部門只有我一個人無奈之極,只有我一個做C++的,其他的都在做C#),所以我去跟技術顧問討論我們客戶端到底該怎麼呈現。他說按照以往上一套
最近有了很多想法,想把我用過的東西都吃透,這樣才不會變成所謂的“樣樣通樣樣松”。我是新手,老鳥請飄過,當然,這篇小心得
這是一個使用Box2d和cocos2d-x從頭開始制作一個彈弓類游戲系列教材的第二部分。 (第一部分請看本博客博客列表) 在這個系列教材的第一
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最近項目遇到一個問題,程序退出的時候資源沒有正常釋放。經過調試發現,原來是網絡線程一直阻塞,導致一些必要的資源沒有
cocos2d-x有個問題,即使暫停CCScene運行,觸摸仍然有效,有些菜單和按鈕仍然會被觸發。 所以有的時候我們要手動屏蔽觸摸,尤其是在彈
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最近,在使用qmake,prl和TEMPLATE=subdir時犯了一個錯誤。記錄之以便以後查看。 項目
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Pnig0s1992:算是復習了,最經典的教科書式的Dll注入。 總結一下基本的注入過程,分注入和卸載 注入Dll: 1,OpenProce
銀行家算法是Dijkstra在1965年提出的一種避免死鎖的算法。銀行家算法陳述如下: 1) 當一個進程
使用C++實現類QQ空間圖片查看器,支持本地圖片上傳與網絡圖片在線預覽。源碼見附件。 1,可以選擇任意圖片放大查看 2,可以點左右按鈕,查看
前些日子,再看了看一個自己曾經編寫過的項目的源碼。此前,由於處理核心的增加,實踐中發現的問題不斷地參入代碼,某些模
前幾天導師布置了個任務,讓做一個C/S架構的小游戲。。其中設計到地圖上自動尋路的一個功能點,我一向對算法沒有愛,不過又特別喜歡那些神奇的算法。
在程序運行的過程中,如果出現異常,通常會發出一個信號進入信號處理函數中處理。有些故障過於嚴重到無法實現程序的自恢復。這個時候,程序