編程是程序員看家本事,編一個程序並不難,難的是編一個好的程序,而知道編程好壞並養成編寫好程序習慣則是難上加難。 自從我的《程序員成長路線圖-從入門
翻出了N年前找工時練習寫的代碼,覺得這個還可以,查找英文字符串中第一個出現的最長不重復子串。 只需要一次遍歷即可,不過只適用於英文。 char*
簡短的#include<stdio.h> main(){char *s="#include<stdio.h>%c
先看下面一段程序,這段程序摘自《C 專家編程》: #include<stdio.h> int array[]={23,3
位段(bit-field)是以位為單位來定義結構體(或聯合體)中的成員變量所占的空間。含有位段的結構體(聯合體)稱為位段結構。采用位
跳馬問題: 如圖,在半張中國象棋的棋盤上(8X4),一只馬從左下角跳到右上角,只允許往右跳,不允許
准備亂寫一點Qt自定義Widget在Designer中的使用。可是又不想重復提升法(promotion)及插件法基本用法,因為Manua
在C語言中,有個符號大家都應該很熟悉,那就是EOF(End of File),即文件結束符。但是很多時候對這個理解並不是很清楚,導致在寫代碼的時候經常
在文件操作中除了打開操作以及讀寫操作,還有幾種比較常見的操作。下面介紹一下這些操作中涉及到的函數。 一.移動位置指針的函數 &nb
網絡編程可分為基於TCP的網絡程序設計和基於UDP的網絡程序設計。TCP是基於字節流的面向連接的,常用於可靠的網絡傳輸,而UDP是基於數據
什麼情況下需要用局部靜態變量呢?需要保留函數上一次調用結束時的值時,例如可以用下面的方法求n!。 例7.17 輸出1到5的階乘值。 #inclu
在這周的一次討論中,有人說(a+(b+c)) 等於 ((a+b)+c) ,當a, b,c 全部都是簡單數據類型,例如int,float,double
近幾天看到一本名為《編程之美》的書, 想在這裡和大家分享一下所學到的知識。如果大家有更好的建議和解決辦法,還請多多指教。 最簡單的要求:編寫一個程
之前一邊做腳本引擎,一邊山寨一個自繪的native C++的GUI框架並且可以切換GDI或者Direct2D渲染模式。因為抄了WPF的那種
#include <conio.h> #include <stdio.h>
sprintf()使用說明 在將各種類型的數據構造成字符串時,sprintf 的強大功能很少會讓你失望。由於sprintf 跟p
直接看代碼: PhoneDateExtract.h /** \brie
考試要用,就寫了,,,有同樣需求的朋友拿走吧。 #include <stdio.h&g
1 添加兩個成員變量 QSystemTrayIcon *trayicon; QMenu *trayiconMenu; &n
Qt學習筆記,使用QTreeWidget實現如Eva的用戶列表 完整源碼: #------------------------------