亂碼傷不起啊。。。。 下面是轉換代碼。。。 inline wstring utf8ToU
接上 第五步,學習多次操作命令 vi為了避免反復操作,vi設計了多次操作命令,操作為:操作次數+操作命令。
一、 上篇要點回顧和點評 1、 上篇對hello world程序進行了比較
<span style="font-size:24px;">/*這個實例是對一個典型例子的改寫。在程
向來都是 不要用goto,破壞可讀性,容易是bug頻出。我也深信不疑。 最近維護一個程序代碼,包了N多層了(超過5層),裡面有w
c裡面 函數聲明可以和函數定義(不同的c文件裡面) 可以返回不一樣的類型 c++不可以 要求更嚴格 原因是因為c的代碼變
這幾天看Linux的內核源碼,突然看到init_pid_ns這個結構體變量的賦值特別奇怪。 struct pi
一般情況下還沒有發現bug. #include <std
這兩天想學習關於如何編寫windows服務程序的知識,就上網查了些資料。看了一篇文章《用C 語言編寫Windows 服務程序的五個步
注意main函數中的數據順序。 #include <st
C 語言表驅動動態加載應用實例 目前手機終端功能越來越強大,客戶需求也是各種各樣,而且對於同一話機可能在不同的時間地點,要求的話
有時程序中有些數據需要持久保存,或者其他原因,需要調用全局的,但全局的對於開發來說,比較危險。這裡介紹static,感覺很有用。
雖然警告不會影響你代碼的運行,但請不要忽略它。 把編譯器當做你的朋友,如果它對你發出警告,這經常是說明你的代碼
請寫一個C函數,若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1 大家都
那天,同學的老師出了道題目,讓我們做,不用遞歸和循環求1~100的和? 自己寫了個代碼今天發出來
1變量指針 變量的指針就是指向變量的地址,專門用來存放變量地址的變量稱為指針變量。 1.1指針變量的定義
1程序模塊化 在程序設計過程中大多數程序要比我們之前設計的程序復雜的多,傳統的設計方法是“自定向下,逐步求精&rdq
1數組 在程序設計過程中我們往往需要處理一批相同類型的數據,如果使用基本類型定義變量來儲存,顯然是不方便的,這是我們就需要使用數
只對GB2312編碼有效 /* 漢字讀音分界點處的碼值數組*/ static const unsigned sh
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