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2.2網絡理論 既然我剛才提到了協議層,那麼現在是討論網絡究竟如何工作和一
2.什麼是socket 你經常聽到人們談論著 “socket”,或許你還不知道它的確切含義。現在讓我告訴你:它是使用 標准U
#include <iostream> using namespace std; #inclu
注:個人習慣原因,帶了點c++語句 一、 用牛頓法求在附近的實根,取四位有效數字。 #include<iostream>
STL是容器、迭代器、算法三位一體的好東西,使用STL編寫的程序看起來非常簡潔。比如從cin輸入若干字符串,每一字符串占一行,然後將這些字符串按字典序
<div align="left"><pre class="cpp" name="
雖然如今很多人,特別是軟件工程理解的比較好但是還沒有達到滿瓶子的那些人,他們很鄙視使用c語言重新來做,他們十分推崇c++等OO語言,認為可用的庫比較多
寫在篇首: -------------------------------------------------------------------
一、字節對齊作用和原因: 對齊的作用和原因:各個硬件平台對存儲空間的處理上有很大的不同。一些平台對某些特定類型的數據只能從某些特定地址開始存取。比如
在LINUX下寫類似如下程序時,出現段錯誤 int main() { &nbs
寫在開篇之前 相信很多同學和蟲子一樣 當初選擇.net、java或者其他什麼... 一定程度上並非自己的主觀意願 而是迫於職場需要。至於身為微
#include "stdafx.h" #include <stdarg.h> #inclu
上一篇《語義陷阱-數組和指針》 聊過數組和指針的區別,主要是對於數組和指針在內存中的訪問方式加以區分,這篇博文則從更深層的角度剖析數組和指針的聯系
數組和指針經常出現於編程語言中、也許上課的時候老師也說過數組和指針有區別、參考書上也應該講過,你是不是也不曾透徹的理清過? 這篇博文主要從內存和編
用g++寫了一個程序, 其中有一段是 for( i = 0 ; i< 5; i++) push_back();
#進行宏字符串連接,在宏中把參數解釋為字符串,不可以在語句中直接使用。在宏定義中 printf("%s;/n", #S) 會被
回調函數就是被調用者回頭調用調用者的函數。 回調函數就是一個通過函數指針調用的函數。如果你把函數的指針(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指針
要是效率達到log2n,首先想到的就是二分查找,首先考慮兩個有序數組長度一樣的情況,我們找到了A[n/2] 和 B[n/2]來比較, 如果他們相等,那
截屏程序的源碼網上到處都有,但是基本都不支持多顯示器。 這讓我一度以為支持多顯示器是一件很困難的事情。 (demo http://downl