前段時間想批量下載一些文件,但是在網上找了一遍發現基本沒有人寫過這個東西,雖然迅雷可以設置批量下載的規則,但是比較簡單,而且只能最多生成999個任務。最後
手工帶入數據具體體會過程,易於理解並選擇棧來處理遞歸問題 2. m = 3, n = 4時候 如果棧大小只為100的時候,是不夠用的 (這個開
001 #define true 1 002 #define false 0 003 #define ok 1 004
1、指針數組與數組指針 (1)i
jadyer[java] package com.jadyer.util; import java.io.IOExc
/* 題目意思: 給你一個n,表示n個物品,下面有n個數,表示n個物品的重量,然後進行稱量,每個物品只有一件,看不能稱出的價值有幾個,輸出它,單獨占一行,
這幾天參加中興捧月比賽,用到了C語言的標准IO庫。由於對其中的一些細節不是非常清楚,導致了許多Bug,花了好長時間來調試。所以在此做個筆記,以備後查。 1
1. Makefile INCLUDE=/usr/include/mysql/ LIBS=/usr/lib/mysql all:
#include <stdio.h> #include <windows.h> #include <wininet.h>
整理了一下,之前的有些亂看不清楚,這是我其中一個抓取頁面的代碼,做一個備份,方便以後調用,本人能力有限希望大家多給點意見 public function
由於最近經常使用到c語言中的讀寫文件,所以在此總結以下,方便以後查找. 在c中,文件操作都是由庫函數來實
一 gets函數簡介 gets函數是C語言用於從stdin流中讀取字符串的函數。gets函數接收用戶從鍵盤上輸入的字符直到遇到回車時終止。原型是: cha
思路:根據背包9講的二維背包問題。 摘自背包九講: 問題 二維費用的背包問題是指:對於每件物品,具有兩種不同的費用;選擇這件物品必須同時付出這兩種代價;對
在性能優化方面永遠注意80-20原則,即20%的程序消耗了80%的運行時間,因而我們要改進效率,最主要是考慮改進那20%的代碼。不要優化程序中開銷不大的那
volatile的解釋:是一個類型修飾符(const也是一個類型修飾符),它是被設計用來修飾被不同線程訪問和修改的變量。 volatile的作用:作為指令
最近在用lua寫游戲服務器邏輯。 用lua寫服務器邏輯簡單好多!你懂的! 第一個問題是lua調C的返回值的問題 //測試返回table /**  
題目大意:手上有5張牌, 堆上有5張牌, 現在要求捨棄手上的n(0<=n<=5)牌, 從堆的面上拿n張牌, 假設了你有特異功能, 可以知道堆
某枚舉定義: enum { OV_720P, OV_2M, OV_3M, OV_5M, }; 數組下標使用: if (widt
為了更加的熟悉字符串操作的函數,所以把相應的函數積累如下: (1)sprintf()函數:把格式化的數據寫入某個字符串 sprintf函數現在用的最多的就
Ps:刷水, 背包水題哇卡卡, 赤裸裸的多重背包直接模版........ code: #include <stdio.h> #in