方法繼承第一等的面向對象機制為C#的方法引入了virtual,override,sealed,abstract四種修飾符來提供不同的繼承需求。類的虛方法是可以
抽象(abstract)方法在邏輯上類似於虛方法,只是不能像虛方法那樣被調用,而只是一個接口的聲明而非實現。抽象方法沒有類似於{…}這樣的方法實現,也不允許這
類的構造器沒有返回值,這一點是不言自明的。靜態構造器初始化類中的靜態變量。靜態構造器不象實例構造器那樣在繼承中被隱含調用,也不可以被用戶直接調用。掌握靜態構造
析構器由於.Net平台的自動垃圾收集機制,C#語言中類的析構器不再如傳統C++那麼必要,析構器不再承擔對象成員的內存釋放--自動垃圾收集機制保證內存的回收。實
實際上C#編譯器不允許用戶自己重載或調用Finalize方法--編譯器徹底屏蔽了父類的Finalize方法(由於C#的單根繼承性質,System.Object
四講 類與對象組件編程不是對傳統面向對象的拋棄,相反組件編程正是面向對象編程的深化和發展。類作為面向對象的靈魂在C#語言裡有著相當廣泛深入的應用,很多非常“S
對象與this關鍵字類與對象的區分對我們把握OO編程至關重要。我們說類是對其成員的一種封裝,但類的封裝設計僅僅是我們編程的第一步,對類進行對象實例化,並在其數
System.Object類C#中所有的類都直接或間接繼承自System.Object類,這使得C#中的類得以單根繼承。如果我們沒有明確指定繼承類,編譯器缺省
實例方法GetHashCode()為相應的類型提供哈希(hash)碼值,應用於哈希算法或哈希表中。需要注意的是如果我們重寫了某類型的實例方法Equals(ob
第三講 Microsoft.Net平台基礎構造拋開Microsoft.NET平台去談C#是沒有意義的,C#之“Sharp”也正在其後端強大的平台。僅僅拘泥於語
Microsoft.Net框架類庫Microsoft.NET框架類庫是一組廣泛的,面向對象的可重用類的集合,為應用程序提供各種高級的組件和服務。它將程序員從繁
在體驗C#的銳利之前,關乎語言基本知識的掌握是必不可少的一環。由於C#基本語言很多源自C/C++,在這裡對那些和C/C++類似的地方僅作簡單介紹,我們將體驗專
變量與常量變量表示存儲位置,變量必須有確定的數據類型。C#的類型安全的含義之一就是確保變量的存儲位置容納著合適的類型。可以將C#中的變量分為靜態變量,實例變量
言C#語言是一門簡單,現代,優雅,面向對象,類型安全,平台獨立的一門新型組件編程語言。其語法風格源自C/C++家族,融合了Visual Basic的高效和C/
當然屬性遠遠不止僅僅限於域的接口操作,屬性的本質還是方法,我們可以根據程序邏輯在屬性的提取或賦值時進行某些檢查,警告等額外操作,看下面的例子:class My
[前言:] C#不但繼承了C++、Java等面向對象的強大功能特性,同時還是繼承了VB、Delphi等編程語言的可視化快速開發功能,也稱其為當前第一個完全面向
2.2 System.Windows.Forms.Menu類該類是一個抽象類,其是各種類型菜單的基類,封裝了一個Windows Forms菜單的大部份公共屬性
3.3 使用MenuItem對象屬性在.Net Windows Forms中,所有類型的菜單項目都是MenuItem對象。那麼如何表現豐富多彩的菜單外觀呢?在
3.4 示例程序下面我們用Visual Studio .Net專門寫了一個演示MenuItem (菜單項)對像豐富外觀特性的程序,其中關鍵的代碼及注釋如下:p
四、為窗體添加菜單4.1 添加主菜單在.Net的System.Windows.Forms.Form(窗體)類中,有一個類型為MainMenu的屬Menu,你只