C#/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdpaterPatter
C++/CLI/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdpaterP
VB(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdpaterPattern_Stra
Object AdapterISO C++/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename
C#/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdpaterPatter
C++/CLI/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdpaterP
VB(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdpaterPattern_Stra
Intent替子系統裡的一堆介面定義一套統一的高階介面,讓子系統更易使用。IntroductionFacade常用在兩個地方,第一種用法是將原來程序導向的系統
可以看到clIEnt的程式明顯乾淨多了int main() { TicketMachineFacade TMFacade; TMFacade.billToTi
Abstract在(原創) 我的Design Pattern之旅:使用template改進Strategy Pattern (OO) (Design Patt
這樣的設計看似完美,但淺在一個問題interface IShape { void draw(Grapher grapher);}規定了draw()一定要傳Gr
在(原創) 我的Design Pattern之旅:Strategy Pattern (初級) (Design Pattern) (C++) (OO C++)
完整的程式碼如下1/**//*2(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.com34Filename : DP_Str
這樣的設計看似完美,但IShape和Grapher相依程度太高,若將來有個Painter class,和Grapher完全不同,沒有任何繼承或多型的關系,但想
日後若有Painter class也想使用IShape的strategy,只要也實做IGrapher即可。完整程式碼如下1/**//*2(C) OOMusou
Abstracttemplate method pattern是我學到第二個pattern,算是一個很容易理解的pattern,但卻非常的實用。Intent對
以下用C++實做template method pattern。1/**//*2(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs
感謝Quark提供template版本的template method寫法1#include <iOStream>23using namespac