從系列文章開篇到現在,已經實現的很多擴展了,但過多的擴展會給我們帶來很多麻煩,試看下圖:面對這麼多“泛濫”的擴展,很多人都會感到很別扭,的確有種“喧賓奪主”的
代碼僅是為了說明怎麼分組,沒有實現,具體實現請參見本系列前面的文章。為了節省空間,很多代碼都寫成了一行。前面提到的第二條缺點,我們改進後,方式二的顯示效果如下
Enumerable.Cast<T>用於將IEnumerable轉換為泛型版本IEnumerable<T>。轉換後可盡情享用Enume
看來Cast<T>好像是為 Control 准備,Control 類和Control 的派生類多處使用了非泛型。可現在都用vs2008(甚至vs2
Enumerable.Aggregate 擴展方法在System.Linq命名空間中,是Enumerable類的第一個方法(按字母順序排名),但確是Enume
看來Aggregate也是比較“簡單易用”的,深入一步來看看它是怎麼實現的吧,使用Reflector,反編譯一下System.Core.dll。以下代碼取自反
先看下ScottGu對In的擴展:調用示例1:調用示例2:原文地址:New Orcas Language Feature: Extension Methods
如何擴展的呢,很簡單,這裡使用了 params 這個“方法參數關鍵字”(MSDN中名字),還是看代碼吧!通過 params 我們不必再顯式聲明數組了,省了不少
從UML可以發現,TriangleDrawAdapter、CircleDrawAdapter和SquareDrawAdapter都不見了,只剩下一個DrawA
在.Net語言內,C++/CLI是唯一得天獨厚有兩種泛型的語言,C++/CLI可以用ISO C++既有的template,也可以用CLI的Generics。有
也就是說,C#不允許繼承泛型,CLI的語言C#、VB、C++/CLI的Generics都無法用這個技巧,但C#卻可用『組合泛型』的方式完成。C# by Gen
C#若要使用泛型的method,就得加上constraint,又因為使用delegation的方式,所以必須將泛型new起來,C#規定要在constraint
Abstract在OO設計裡,我們常會定下interface要求其他class必須實現此interface,以便彼此溝通,若是新開發的專案,問題就不大;若既有
ImplementationClass AdapterISO C++ (使用多重繼承,對ITarget使用public繼承,對Adaptee使用private
C++/CLI/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdapterP
ISO C++/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdapterP
C++/CLI/**//*(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : DP_AdapterP