程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> VC >> 關於VC++ >> 幾個Windows到Linux的代碼移植問題

幾個Windows到Linux的代碼移植問題

編輯:關於VC++

1、在 Linux 實現 Win32 API 之 GetTickCount 函數

為了將 Windows 中的 GetTickCount API 函數移植到 Linux,可以使用如下的代碼:

long GetTickCount()
{
  tms tm;
  return times(&tm);
}

2、Windows 和 Linux 系統關於 itoa 的移植問題

大家知道,在將 Windows 的 STL 代碼移植到 Linux 系統時,由於 Linux 系統中 STL 沒有實現默認的itoa 函數,因此 itoa 在 Linux 中無法正常工作。要是在 GCC 命令行禁用 STL 的話,那麼代碼裡就無法使用 STL,從而丟失可移植性。這裡給出一個 簡單可行的解決 方法,以便你碰到這種情況時順利進行從 Windows 到 Linux 的移植:

#if defined(__linux__)
#define _itoa   itoa
char* itoa(int value, char*  str, int radix)
{
    int  rem = 0;
    int  pos = 0;
    char ch  = ''!'' ;
    do
    {
        rem    = value % radix ;
        value /= radix;
        if ( 16 == radix )
        {
            if( rem >= 10 && rem <= 15 )
            {
                switch( rem )
                {
                    case 10:
                        ch = ''a'' ;
                        break;
                    case 11:
                        ch =''b'' ;
                        break;
                    case 12:
                        ch = ''c'' ;
                        break;
                    case 13:
                        ch =''d'' ;
                        break;
                    case 14:
                        ch = ''e'' ;
                        break;
                    case 15:
                        ch =''f'' ;
                        break;
                }
            }
        }
        if( ''!'' == ch )
        {
            str[pos++] = (char) ( rem + 0x30 );
        }
        else
        {
            str[pos++] = ch ;
        }
    }while( value != 0 );
    str[pos] = ''\0'' ;
    return strrev(str);
}
#endif

3、Windows 到 Linux 關於 __strrev 的移植問題

因為在 Linux 系統中沒有 __strrev 函數,那麼將 Windows 代碼移植到 Linux 系統時 會有問題,本文下面描述一個技巧,在 Linux 中提供一個替代 __strrev 函數的方法。這裡 提供兩個單獨的實現:一個是普通的 char* C 函數使用的 __strrev 標准實現,另一個是針 對 STL 的實現。兩者的輸入和輸出仍然都是 char*。

//
// strrev 標准版
//
#if !defined(__linux__)
#define __strrev strrev
#endif
char* strrev(char* szT)
{
    if ( !szT )                 // 處理傳入的空串.
        return "";
    int i = strlen(szT);
    int t = !(i%2)? 1 : 0;      // 檢查串長度.
    for(int j = i-1 , k = 0 ; j > (i/2 -t) ; j-- )
    {
        char ch  = szT[j];
        szT[j]   = szT[k];
        szT[k++] = ch;
    }
    return szT;
}
//
// strrev 針對 STL 的版本.
//
char* strrev(char* szT)
{
    string s(szT);
    reverse(s.begin(), s.end());
    strncpy(szT, s.c_str(), s.size());
    szT[s.size()+1] = ''\0'';
    return szT;

4、實現 Sleep 函數從 Windows 到 Linux 的移植

假設你有一些在 Windows 環境編寫的代碼,你想讓它們在 Linux 環境下運行,條件是要 保持對原有 API署名的調用。比如在 Windows 中有 Sleep,而在 Linux 中對應的函數是 usleep,那麼如何保持原有的函數名稱調用呢?下面給出一段代碼例子:

void Sleep (unsigned int useconds )
{
  // 1 毫秒(milisecond) = 1000 微秒 (microsecond).
  // Windows 的 Sleep 使用毫秒(miliseconds)
  // Linux 的 usleep 使用微秒(microsecond)
  // 由於原來的代碼是在 Windows 中使用的,所以參數要有一個毫秒到微秒的轉換。
  usleep( useconds * 1000 );
}

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
欄目導航
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved