Visual C++中提供的MFC類CtreeCtrl(樹型控件)用來顯示具有一定層次結構的數據項時 方便、直觀,所以它已經被廣泛地應用在各種軟件中,如資源管理器中的磁盤目錄就用的是 樹型控件,我們在編程中也會經常用到這個控件,但是這個控件也有缺陷,那就是它並不直 接支持拖動節點等高級特性,這使得程序員在編程時使用它受到了很大限制,同時又給軟件 用戶帶來了一些不便。為此,本實例通過從 CTreeCtrl 中派生了一個類 CXTreeCtrl ,實現 樹型控件中節點的拖動。這個類具有如下的功能:⑴ 基本項目條拖動的實現;⑵ 處理項目 條的無意拖動;⑶ 能處理項目條拖動過程中的滾動問題;⑷ 拖動過程中節點會智能展開。 程序編譯運行後的效果如圖所示:
圖一 :樹型控件節點拖動示例
一、實現方法
我們針對上述自定義類的實現功能,介紹 實現思路和方法。
(1)基本項目條拖動的實現
當我們要拖動樹型控件的一個 項目條時,樹型控件會給它的父窗口發送一個TVN_BEGINDRAG通知消息,所以可以在此消息的 響應函數中,調用 CTreeCtrl ::CreateDragImage ()函數創建表示當前項目條正處在拖 動操作中的圖象,該函數創建的圖象由項目條的圖象和標簽文本組成。創建了拖動圖象後, 調用CImageList::BeginDrag()函數指定拖動圖象的熱點位置,然後調用CImageList:: DragEnter()函數顯示拖動圖象。接下來處理 WM_MOUSEMOVE 消息用於更新拖動圖象,我們 想讓移動中的圖象經過某些項目時高亮度顯示,這可以調用 CTreeCtrl :: SelectDropTarget() 來實現。在調用 SelectDropTarget()函數之前,需要先調用 CImageList::DragShowNolock ( false )函數來隱藏圖象列表,然後再調用CImageList: :DragShowNolock ( true ) 函數來恢復圖象列表的顯示,這樣就不會在拖動過程中留下難 看的軌跡。最後我們處理 WM_LBUTTONUP 消息用於完成拖動操作,在該消息響應函數中,我 們需要完成結束拖動圖象的顯示、刪除拖動圖象、釋放鼠標、節點的拷貝/刪除等操作。在節 點的拷貝/刪除操作中,如果是父節點拖到子節點上,我們可以先將父節點拷到根結點下的臨 時節點中,再從臨時結點處拷到子節點,然後將根結點下的臨時節點刪除,這樣做的目的是 防止產生異常。
(2)處理項目條的無意拖動
如果在鼠標按下時不小心移 動了鼠標,這時系統就認為產生了一個移動操作,這就產生了誤操作。解決這個問題的方法 是設置時間延遲,也就是說當用戶按下鼠標後必須在原位置停留一段時間,才能激活拖動操 作。
(3)處理拖動過程中的滾動問題
當我們拖動樹型控件的項目條時,如果 目的節點不可見,則需要拖動滾動條或收攏其它一些節點以使得目的節點顯示出來,無疑, 這會給我們帶來很大的不便。為此就要給樹型控件添加自動滾動支持。首先設置一個定時器 ,在 WM_TIMER 消息中檢測鼠標的位置,如果靠近樹型控件的下邊緣,則使得控件向下滾動 。靠近上邊緣則向上滾動。滾動速度根據鼠標的位置確定。
(4)拖動過程中節點的 智能展開
為了實現在拖動過程中鼠標停留在某個節點上一段時間後,該節點會自動展 開的功能。設置一個定時器,當鼠標在拖動過程中停止在某個節點上時,定時器被啟動,再 設置一變量保存當前的鼠標位置。
二、編程步驟
1、新建一對話框工程 DragTree,編輯資源,在對話框中加入一樹型控件IDC_TREE ,屬性設置為:Has Buttons、Has Lines、Lines at root、Edit Labels、Border;
2、使用Class Wizard給該控 件添加一個成員變量 m_wndTree ,在代碼部分將該控件的類型修改為CXTreeCtrl。
3 、在對話框的OnInitDialog()函數中添加代碼,初始化樹型控件的項目條;
4、制作一個圖像資源(ID為IDB_TREEIMAGE),其中包含兩個小圖標,用來作為樹型控件項目條 的顯示圖標;
5、添加代碼,編譯運行程序。
三、程序代碼
// XTreeCtrl.h : header file
#if !defined (AFX_XTREECTRL_H__3EF12526_EF66_4FD9_A572_59476441D79A__INCLUDED_)
#define AFX_XTREECTRL_H__3EF12526_EF66_4FD9_A572_59476441D79A__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CXTreeCtrl : public CTreeCtrl
{
// Construction
public:
CXTreeCtrl();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CXTreeCtrl)
//}} AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CXTreeCtrl();
// Generated message map functions
protected:
UINT m_TimerTicks; //處理滾動的定時器所經過的時間
UINT m_nScrollTimerID; //處理滾動的定時器
CPoint m_HoverPoint; //鼠標位置
UINT m_nHoverTimerID; //鼠標敏感定時器
DWORD m_dwDragStart; //按下 鼠標左鍵那一刻的時間
BOOL m_bDragging; //標識是否正在拖動過程中
CImageList* m_pDragImage; //拖動時顯示的圖象列表
HTREEITEM m_hItemDragS; //被拖動的標簽
HTREEITEM m_hItemDragD; //接受拖動的標簽
//{{AFX_MSG(CXTreeCtrl)
afx_msg void OnBegindrag(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
HTREEITEM CopyBranch(HTREEITEM htiBranch,HTREEITEM htiNewParent,HTREEITEM htiAfter);
HTREEITEM CopyItem(HTREEITEM hItem,HTREEITEM htiNewParent,HTREEITEM htiAfter);
};
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////// CXTreeCtrl
#include "stdafx.h"
#include "DragTree.h"
#include "XTreeCtrl.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
#define DRAG_DELAY 60
CXTreeCtrl::CXTreeCtrl()
{
m_bDragging = false;
}
CXTreeCtrl::~CXTreeCtrl()
{}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CXTreeCtrl, CTreeCtrl)
//{{AFX_MSG_MAP(CXTreeCtrl)
ON_NOTIFY_REFLECT(TVN_BEGINDRAG, OnBegindrag)
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_TIMER()
//}} AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
void CXTreeCtrl::OnBegindrag(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
*pResult = 0;
//如果是無意拖曳,則放棄操作
if( (GetTickCount() - m_dwDragStart) < DRAG_DELAY )
return;
m_hItemDragS = pNMTreeView->itemNew.hItem;
m_hItemDragD = NULL;
//得到用於拖動時顯示的圖象列表
m_pDragImage = CreateDragImage( m_hItemDragS );
if( !m_pDragImage )
return;
m_bDragging = true;
m_pDragImage->BeginDrag ( 0,CPoint(8,8) );
CPoint pt = pNMTreeView->ptDrag;
ClientToScreen( &pt );
m_pDragImage- >DragEnter ( this,pt ); //"this"將拖曳動作限制在該窗口
SetCapture();
m_nScrollTimerID = SetTimer( 2,40,NULL );
}
void CXTreeCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
HTREEITEM hItem;
UINT flags;
//檢測鼠標敏感定時器是否存在,如果存在則刪除,刪除 後再定時
if( m_nHoverTimerID )
{
KillTimer( m_nHoverTimerID );
m_nHoverTimerID = 0;
}
m_nHoverTimerID = SetTimer( 1,800,NULL ); //定時為 0.8 秒則自動展開
m_HoverPoint = point;
if( m_bDragging )
{
CPoint pt = point;
CImageList::DragMove( pt );
//鼠標經過時高亮顯示
CImageList::DragShowNolock( false ); //避免鼠標經過時留下難看的痕跡
if( (hItem = HitTest(point,&flags)) != NULL )
{
SelectDropTarget( hItem );
m_hItemDragD = hItem;
}
CImageList::DragShowNolock( true );
//當條目被拖曳到左邊緣時,將條目放在 根下
CRect rect;
GetClientRect( &rect );
if( point.x < rect.left + 20 )
m_hItemDragD = NULL;
}
CTreeCtrl::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CXTreeCtrl::OnLButtonUp (UINT nFlags, CPoint point)
{
CTreeCtrl::OnLButtonUp(nFlags, point);
if( m_bDragging )
{
m_bDragging = FALSE;
CImageList::DragLeave( this );
CImageList::EndDrag();
ReleaseCapture();
delete m_pDragImage;
SelectDropTarget( NULL );
if( m_hItemDragS == m_hItemDragD )
{
KillTimer( m_nScrollTimerID );
return;
}
Expand( m_hItemDragD,TVE_EXPAND );
HTREEITEM htiParent = m_hItemDragD;
while( (htiParent = GetParentItem(htiParent)) != NULL )
{
if( htiParent == m_hItemDragS )
{
HTREEITEM htiNewTemp = CopyBranch( m_hItemDragS,NULL,TVI_LAST );
HTREEITEM htiNew = CopyBranch( htiNewTemp,m_hItemDragD,TVI_LAST );
DeleteItem( htiNewTemp );
SelectItem( htiNew );
KillTimer( m_nScrollTimerID );
return;
}
}
HTREEITEM htiNew = CopyBranch( m_hItemDragS,m_hItemDragD,TVI_LAST );
DeleteItem( m_hItemDragS );
SelectItem( htiNew );
KillTimer( m_nScrollTimerID );
}
}
HTREEITEM CXTreeCtrl::CopyItem(HTREEITEM hItem, HTREEITEM htiNewParent, HTREEITEM htiAfter) //拷貝條目
{
TV_INSERTSTRUCT tvstruct;
HTREEITEM hNewItem;
CString sText;
//得到源條目的信息
tvstruct.item.hItem = hItem;
tvstruct.item.mask=TVIF_CHILDREN|TVIF_HANDLE|TVIF_IMAGE|TVIF_SELECTEDIMAGE;
GetItem( &tvstruct.item );
sText = GetItemText( hItem );
tvstruct.item.cchTextMax = sText.GetLength ();
tvstruct.item.pszText = sText.LockBuffer ();
//將條目插入到合適的位置
tvstruct.hParent = htiNewParent;
tvstruct.hInsertAfter = htiAfter;
tvstruct.item.mask = TVIF_IMAGE|TVIF_SELECTEDIMAGE|TVIF_TEXT;
hNewItem = InsertItem( &tvstruct );
sText.ReleaseBuffer ();
//限制拷貝條目數據和條目狀 態
SetItemData( hNewItem,GetItemData(hItem) );
SetItemState( hNewItem,GetItemState(hItem,TVIS_STATEIMAGEMASK),TVIS_STATEIMAGEMASK);
return hNewItem;
}
HTREEITEM CXTreeCtrl::CopyBranch(HTREEITEM htiBranch, HTREEITEM htiNewParent, HTREEITEM htiAfter) //拷貝分支
{
HTREEITEM hChild;
HTREEITEM hNewItem = CopyItem( htiBranch,htiNewParent,htiAfter );
hChild = GetChildItem( htiBranch );
while( hChild != NULL )
{
CopyBranch( hChild,hNewItem,htiAfter );
hChild = GetNextSiblingItem( hChild );
}
return hNewItem;
}
void CXTreeCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) //處理無意拖曳
{
m_dwDragStart = GetTickCount ();
CTreeCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CXTreeCtrl::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//鼠標敏感節點
if( nIDEvent == m_nHoverTimerID )
{
KillTimer( m_nHoverTimerID );
m_nHoverTimerID = 0;
HTREEITEM trItem = 0;
UINT uFlag = 0;
trItem = HitTest( m_HoverPoint,&uFlag );
if( trItem && m_bDragging )
{
SelectItem( trItem );
Expand( trItem,TVE_EXPAND );
}
}
//處理拖曳過程中的滾動問 題
else if( nIDEvent == m_nScrollTimerID )
{
m_TimerTicks++;
CPoint pt;
GetCursorPos( &pt );
CRect rect;
GetClientRect( &rect );
ClientToScreen( &rect );
HTREEITEM hItem = GetFirstVisibleItem();
if( pt.y < rect.top +10 )
{
//向上滾動
int slowscroll = 6 - (rect.top + 10 - pt.y )/20;
if( 0 == (m_TimerTicks % ((slowscroll > 0) ? slowscroll : 1)) )
{
CImageList::DragShowNolock ( false );
SendMessage( WM_VSCROLL,SB_LINEUP );
SelectDropTarget( hItem );
m_hItemDragD = hItem;
CImageList::DragShowNolock ( true );
}
}
else if( pt.y > rect.bottom - 10 )
{
//向下滾動
int slowscroll = 6 - (pt.y - rect.bottom + 10)/20;
if( 0 == (m_TimerTicks % ((slowscroll > 0) ? slowscroll : 1)) )
{
CImageList::DragShowNolock ( false );
SendMessage( WM_VSCROLL,SB_LINEDOWN );
int nCount = GetVisibleCount();
for( int i=0 ; i<nCount-1 ; i++ )
hItem = GetNextVisibleItem( hItem );
if( hItem )
SelectDropTarget( hItem );
m_hItemDragD = hItem;
CImageList::DragShowNolock ( true );
}
}
}
else
CTreeCtrl::OnTimer(nIDEvent);
}
////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CDragTreeDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…………………….//此處代碼省略
// TODO: Add extra initialization here
m_image.Create ( IDB_TREEIMAGE,16,1,RGB(255,255,255) );
m_wndTree.SetImageList ( &m_image,TVSIL_NORMAL );
HTREEITEM hti1 = m_wndTree.InsertItem ( _T ("唐詩"),0,1 );
HTREEITEM hti2 = m_wndTree.InsertItem ( _T ("宋詞"),0,1 );
HTREEITEM hti3 = m_wndTree.InsertItem ( _T ("元曲"),0,1 );
HTREEITEM hti4 = m_wndTree.InsertItem ( _T ("李白"),0,1,hti1 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("靜夜思(床前 明月光)"),0,1,hti4 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("將進酒(君不見黃 河之水天上來)"),0,1,hti4 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("望廬山瀑 布(日照香爐生紫煙)"),0,1,hti4 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("蜀道 難(噫吁戲,危乎高哉)"),0,1,hti4 );
HTREEITEM hti5 = m_wndTree.InsertItem ( _T("杜甫"),0,1,hti1 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("蜀相(丞相祠堂何處尋)"),0,1,hti5 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("春望(國破山河在)"),0,1,hti5 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("茅屋為秋風所破歌(八月秋高風怒號)"),0,1,hti5 );
HTREEITEM hti6 = m_wndTree.InsertItem ( _T("白居易"),0,1,hti1 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("長恨歌(漢皇重色思傾國)"),0,1,hti6 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("琵琶行並序(潯陽江頭夜送客) "),0,1,hti6 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("李清照"),0,1,hti2 );
m_wndTree.InsertItem ( _T("柳永"),0,1,hti2 );
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
四 、小結
本實例介紹了樹型控件如何實現項目條的拖動,它的實現思路主要是利用了定 時器,不同的定時器來實現不同的功能,另外,讀者朋友在學習中要主要掌握CimageList類 的幾個成員函數的用法。