先說一下全局鉤子是怎麼進入到我們的程序裡來的。假如有個程序A安裝了WH_GETMESSAGE 的全局鉤子,鉤子函數在B.dll中,那麼當其它程序在調用GetMessage函數從自己的消息隊列 中取消息的時候,系統發現程序A安裝了WH_GETMESSAGE的全局鉤子,就會檢查調用 GetMessage的進程是否加載了B.dll,如果沒有,就調用LoadLibrary進行加載,然後調用 B.dll中的鉤子過程。這樣,鉤子dll就會在所有調用GetMessage的進程中加載。
我們 要做的工作,就是在系統調用LoadLibrary的時候讓它失敗。這樣做有兩個問題:
LoadLibrary函數這一次失敗了,下一次系統還是會去嘗試加載它。看起來可能會影響效 率,但是即使你不讓它失敗,每次有消息的時候,系統也是會去調用那個鉤子過程的,哪種 方法更影響效率呢?這就不知道了,呵呵;
怎麼知道什麼時候讓LoadLibrary失敗呢 ?不能都讓它失敗吧,這樣會死的很慘的:(.經過研究發現,正常的加載dll函數調用都是從 kernel32.dll中來的,而只有加載鉤子過程是在user32.dll中進行的(winxp系統下,以後的 不知道是否也是這樣)。我們可以判斷一下LoadLibrary函數的返回地址,如果是在 user32.dll的地址空間,就認為是鉤子dll的加載,直接返回0就可以了。 然後就來談談 我們的API攔截。因為user32.dll中是用的LoadLibraryExW來加載鉤子dll的,所以我們只需 要攔截這麼一個函數就可以了。分成三個步驟:
提供一個替代LoadLibraryExW的函數 ,假設名字叫newLoadLibraryExW,注意,函數原型要和LoadLibraryExW一模一樣,本進程內 所有對LoadLibraryExW的調用都會轉到這兒來;
HMODULE WINAPI newLoadLibraryExW(LPCWSTR lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags)
{
//獲取函數的返回地址參考文章最後的注1
DWORD dwCaller;
__asm push dword ptr [ebp+4]
__asm pop dword ptr [dwCaller]
//判斷是否是 從User32.dll調用的
//m_dwUser32Low和m_dwUser32Hi保存user32.dll的加載地址的上 下限
if(dwCaller > m_dwUser32Low && dwCaller < m_dwUser32Hi)
{
//TRACE something hint infomation
return 0;
}
return rawLoadLibraryExW(lpLibFileName,hFile,dwFlags);
}
提供一塊 空間,假設這塊空間的起始地址是fakeLoadLibraryExW,把LoadLibraryExW函數前N個字節保 存下來,然後再用一個jmp指令跳回(LoadLibraryExW+N)地址處繼續執行,在這裡,N取7 ,具體原因在下邊講;
修改LoadLibraryExW函數的前5個字節,用一個jmp 指令跳到 我們的newLoadLibraryExW函數起始處。雖然這裡只用了5個字節,但是我們先看一下 LoadLibraryExW函數的前兩條指令://你機器上的版本具體的數字可能和我的不一樣
push 34h?//6A 34
push 7C80E288h?//68 88 E2 80 7C
一共有7個字 節,我們不能只修改前5個字節,然後從fakeLoadLibraryExW函數跳到第6個字節處開始執行 ,而要跳到第三條指令即第8個字節開始處,這就是上一步N為什麼取7的原因。畫個圖示意一 下,修改前:
修改後:
以下是封裝的一個類,使用時定義一個該類的全局變量,調用一下 PatchLoadLibrary函數即可。
//********************************************************************* **************//
// FileName : GBlockHookDll.h
// Author :耿海增
// Date : 2006.10.07
//***************************************************************************** ******//
#pragma once
#include
#pragma comment (lib,"psapi.lib")
class GBlockHookDll
{
public:
GBlockHookDll()
{
MODULEINFO user32ModInfo = {0};
//獲 取user32.dll的加載基址和映象大小
GetModuleInformation(GetCurrentProcess (),GetModuleHandle("user32.dll"),&user32ModInfo,sizeof (user32ModInfo));
m_dwUser32Low = (DWORD)user32ModInfo.lpBaseOfDll;
m_dwUser32Hi = (DWORD)user32ModInfo.lpBaseOfDll+user32ModInfo.SizeOfImage;
}
void PatchLoadLibrary()
{
//LoadLibraryExW
//7C801AF1 6A 34 push 34h
//7C801AF3 68 88 E2 80 7C push 7C80E288h
LPVOID* pfnRaw = (LPVOID*)&rawLoadLibraryExW;
LPVOID fnNew = (LPVOID)newLoadLibraryExW;
BYTE* fnRaw = (BYTE*) *pfnRaw;
//1 save the first 7 bytes
const int nFirstBytes = 7;
BYTE* fnFake = (BYTE*)fakeLoadLibraryExW;
memcpy (fnFake,*pfnRaw,nFirstBytes);
fnFake[nFirstBytes] = 0xE9; //jmp to rawAddr+nFirstBytes
*(UINT32*)(fnFake + nFirstBytes+1) = (UINT32) fnRaw+nFirstBytes - (UINT32)(fnFake + nFirstBytes + 5);
//2 modify the raw to jmp to fnNew
DWORD dwOldProtect = 0;
VirtualProtect (fnRaw,nFirstBytes,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect); //修改該代碼段的屬性為可寫
*fnRaw = 0xE9;
*(UINT32*)(fnRaw+1) = (UINT32)fnNew - (UINT32) (fnRaw + 5);
VirtualProtect(fnRaw,nFirstBytes,dwOldProtect,0);
//3 change the rawPointer
*pfnRaw = fnFake;
}
private:
static HMODULE WINAPI newLoadLibraryExW(LPCWSTR lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags)
{
//get the return address
DWORD dwCaller;
__asm push dword ptr [ebp+4]
__asm pop dword ptr [dwCaller]
if (dwCaller > m_dwUser32Low && dwCaller < m_dwUser32Hi)
{
#ifdef _DEBUG
UINT uLenWide = lstrlenW(lpLibFileName);
char* pNewChar = new char[uLenWide + 1];
memset(pNewChar,0,uLenWide+1);
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,lpLibFileName,-1,pNewChar,uLenWide,NULL,NULL);
TRACE2(".......................LoadLibrary:return addr 0x%x,%s ",dwCaller,pNewChar);
TRACE("Blocked.......................\n");
delete []pNewChar;
#endif
return 0;
}
return rawLoadLibraryExW(lpLibFileName,hFile,dwFlags);
}
private:
static DWORD m_dwUser32Low; //user32.dll 的加載基址
static DWORD m_dwUser32Hi; //user32.dll 的加載基址+ImageSize
static BYTE fakeLoadLibraryExW[12]; //save first bytes of the raw function,and jmp back to that function
//保存LoadLibraryExW的指針,然後修改為fakeLoadLibraryExW
static HMODULE (WINAPI *rawLoadLibraryExW)( LPCWSTR lpLibFileName, HANDLE hFile, DWORD dwFlags );
};
DWORD GBlockHookDll::m_dwUser32Low = 0;
DWORD GBlockHookDll::m_dwUser32Hi = 0;
BYTE GBlockHookDll::fakeLoadLibraryExW[12] = {0};
HMODULE (WINAPI *GBlockHookDll::rawLoadLibraryExW)(LPCWSTR lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags) = LoadLibraryExW;
注1:怎麼知道函數的返回地址呢?我們都知道,函 數調用的時候,先要把參數入棧,然後把返回地址入棧,這樣,在我們的函數裡,esp指向的 應該就是函數的返回地址了。但是為了返回函數時恢復原來的棧和在函數中方便引用傳遞的 參數,編譯器一般都會產生兩條指令:
push ebp
mov ebp,esp
先把ebp 入棧,把原來的esp保存在ebp寄存器中,這樣,我們的返回地址就是[ebp+4],第一個參數是 [ebp+8],第二個是[ebp+0xC]
注2:如果想寫一個通用一點兒的API Hook,就不能簡單 的patch前5個或者前7字節了,需要根據不同的指令分析需要patch多少字節。可以參考微軟 的 Detours 的實現。