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使用MFC串行化數據和C++對象

編輯:關於VC++

串行化數據

——例子程序:Memo

創建一個新的單文檔 SDI 應用,視圖類選擇 CFormView,以便用戶可以在窗口中輸入。 在界面中創建三個編輯框,然後再添加三個相應的編輯框變量。這三個變量是視圖類的成員變量,為了交互數據,文檔類中也要創建三個對應的變量。然後,文檔類和視圖類都要對數據成員進行初始化操作,在文檔類中這個工作通常都在 OnNewDocument() 函數中進行。因為下面任何一個操作發生時都觸發文檔類 OnNewDocument()函數執行:

當用戶啟動應用程序;

當用戶在“File”菜單中選擇“New”選項;

視圖類的初始化通常由 OnInitialUpdate() 負責,下面的任何一個操作發生時,代碼都會觸發視圖類 OnInitialUpdate()函數執行 :

當用戶啟動應用程序;

當用戶在“File”菜單中選擇“New”選項;

當用戶從“File”菜單中選擇 “Open”選項;

在視圖類中獲得文檔類指針的方法是:CFooDoc* pDoc = GerDocument();

用此文檔指針便可以操作文檔類數據:m_ViewData = pDoc->m_DocData;

串行化的代碼很簡單,ar 是一個與用戶選擇的文件相對應的文檔對象(CArchive 對象):

// CFooDoc 序列化
void CFooDoc::Serialize(CArchive& ar)
{

if (ar.IsStoring())

{

// 將數據寫入文件

 ar << m_DocData;

}

else

{

// 從文件中讀取數據

 ar >> m_DocData;

}
}

這樣就將數據寫入了文件,選擇“File”菜單中的“Save”或者“Save as”即可完成數據的串行化。 如果沒有保存數據,退出程序是會提示用戶是否保存修改過的數據。具體細節請參考源代碼。

串行化C++對象

——例子程序:PHN

創建一個新的單文檔 SDI 應用,視圖類選擇 CFormView,以便可以有窗口中用戶可以輸入。

聲明一個要串行化的 C++ 類。如 CPhone;

文檔類的處理:

在文檔類中聲明一個 MFC CObList 類對象,這個類很有用,功能也很強,用它可以很輕松地維護 C++ 對象列表,例如 添加、刪除列表元素等。在文檔類的頭文件中作如下聲明:

CObList m_PhoneList;

上面的聲明可以是 public 類型,這樣其它類可以直接訪問它。也可以是 private 類型,這樣就必須聲明一個公共的訪問函數,比如:GetPhoneList(),這個函數能返回 m_PhoneList 的地址。

通常可以在文檔類的 OnNewDocument()函數中進行數據初始化;

// Create a CPhone Object

CPhone* pPhone = new CPhone();

pPhone->m_Name = "";

pPhone->m_Phone = "";

// Add new object to the m_PhoneList list

m_PhoneList.AddHead(pPhone);

在此 CPhone 類的成員變量的初始化不是必須的,因為 CPhone 的構造函數已經完成了這個工作。AddHead()函數向 m_PhoneList 列表添加剛創建的 CPhone 對象。所以,無論什麼時候創建新文檔(如啟動應用程序)都會向 m_PhoneList 列表中添加一個空的 CPhone 對象。注意類 CObList 的成員函數 AddHead() 是向列表的“頭部”添加對象(列表的開始),所以參數是想要添加的對象的地址。

刪除 m_PhoneList 列表中的內容

因為 m_PhoneList 是在內存中維護的,所以要隨時維護,只要下面三個事件中的任何一個事件發生,都需要從內存中刪除 m_PhoneList 列表中的對象:

用戶退出應用程序;

用戶開始一個新的文檔,如從“File”菜單中選擇“New”選項;

用戶打開一個已存在的文檔,如從“File”菜單中選擇“Open”選項;

在文檔類的頭文件中聲明刪除操作的函數:

virtual void DeleteContents();

其實現如下:

// 刪除列表中的所有項目並釋放列表對象占用的內存
while ( ! m_PhoneList.IsEmpty() )
{

delete m_PhoneList.RemoveHead();
}

視圖類處理:

聲明視圖類的數據成員:

POSITION m_position; // 在文檔類列表中的當前位置
CObList* m_pList; // 指向文檔類的列表

在 OnInitialUpdate()函數中初始化視圖類的數據成員

POSITION m_position;

CObList* m_pList;

// 獲取文檔類指針

CFooDoc* pDoc = (CFooDoc*) GetDocument();

// 獲得文檔類 m_PhoneList 的地址

m_pList = &(pDoc->m_PhoneList);

// 獲得列表頭位置

m_position = m_pList->GetHeadPosition();

// 用文檔類數據更新視圖類數據成員

CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position);

m_Name = pPhone->m_Name;

m_Phone = pPhone->m_Phone;

// 用新的數據成員變量值更新屏幕顯示

UpdateData(FALSE);

// 控制輸入焦點

((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_NAME));

更新文檔數據

當用戶修改了視圖類的數據成員,即修改了窗體編輯框中的內容時,執行這些代碼後也會修改文檔類的數據成員。

void CFooView::OnEnChangeName()
{

// 用屏幕輸入更新控件變量

UpdateData(TRUE);

// 獲得文檔指針

CFooDoc* pDoc =(CFooDoc*)GetDocument();

// 更新文檔

CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position);

pPhone->m_Name = m_Name;

// 置修改標志為 TRUE

pDoc->SetModifiedFlag();
}

在列表中移動記錄,修改視圖類中相應的函數。

// 聲明一個臨時的位置變量

POSITION temp_pos;

// 用當前的列表位置更新 temp_pos

temp_pos = m_position;

// 用前一個/或後一個位置更新 temp_pos

m_pList->GetPrev(temp_pos);

if ( temp_pos == NULL)

{

// no previous element

MessageBox(_T("Bottom of file encountered!"),_T("Phone for Windows"));

}else

{

// 用列表前一個記錄內容更新視圖成員數據

m_position = temp_pos;

CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position);

m_Name = pPhone->m_Name;

m_Phone = pPhone->m_Phone;

UpdateData(FALSE);

}

// 控制輸入焦點

((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_NAME));

添加和刪除列表記錄:

//添加記錄

// 清空屏幕輸入控制

m_Name = "";

m_Phone = "";

UpdateData(FALSE);

// 創建一個新的 CPhone 對象

CPhone* pPhone = new CPhone();

pPhone->m_Name = m_Name;

pPhone->m_Phone = m_Phone;

// 添加新的對象到列表尾部,並用新的位置更新 m_position

m_position = m_pList->AddTail(pPhone);

// 獲得文檔指針

CFooDoc* pDoc = (CFooDoc*) GetDocument();

// 置修改標志為 TRUE

pDoc->SetModifiedFlag();

// 控制輸入焦點

((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(this->GetDlgItem(IDC_NAME));

//刪除記錄

// 刪除前先保存舊的指針

CObject* pOld;

pOld = m_pList->GetAt(m_position);

// 從列表中刪除元素

m_pList->RemoveAt(m_position);

// 從內存中刪除對象

delete pOld;

// 如果列表已經清空則添加一個空記錄

if ( m_pList->IsEmpty())

{

OnBnClickedAddButton();

}

// 獲取文檔指針

CPHNDoc* pDoc = (CPHNDoc*) GetDocument();

// 置修改標志為 TRUE

pDoc->SetModifiedFlag();

// 顯示列表的第一條記錄

OnInitialUpdate();

串行化處理

我們要串行化 CPhone 對象,把C++對象寫入文件,所以需要在 CPhone 類的定義和實現文件中加入相應的串行化代碼,首先要在 CPhone 頭文件中加入一個 MFC 宏,這是串行化需要的宏,必須為它提供一個參數,也就是類的名字。

// 串行化宏定義
DECLARE_SERIAL(CPhone)

其次是聲明串行化函數,這個原型是必須的,因為要串行化類 CPhone 對象列表,所以 CPhone 類必須有一個屬於自己的 Serialize()函數:

// 串行化函數 Serialize() 
virtual void Serialize(CArchive& ar);

在 CPhone 實現文件中也要加入對應的代碼,這個宏也是串行化需要的另一個宏,它有三個參數,第一個是類名,第二個是基類名,第三個是應用程序的版本號,可以將版本號定義為任何值,當串行化數據到文件時,此版本號也要寫入文件。

// 串行化宏實現
IMPLEMENT_SERIAL(CPhone,CObject,0);

串行化函數 Serialize() 實現

if (ar.IsStoring())
{

 ar << m_Name << m_Phone;
}
else
{

 ar >> m_Name >> m_Phone;
}

這裡要注意的是為了使用 CObList 類的成員函數 Serialize(),有幾個前提條件需要滿足:

列表類對象必須是 MFC CObject 類的派生類對象,也就是說 CPhone 類必須是 CObject 的派生類;

在列表中的對象類必須具備一個不帶參數的構造函數。如果需要,也可以有其它帶參數的構造函數;

必須聲明和實現列表類的串行化函數 Serialize(),即 CPhone::Serialize();

實現列表對象的串行化必須使用 DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL 宏;

調用列表 Serialize()函數

這一步是串行化列表 m_PhoneList,也就是調用 m_PhoneList 的成員函數 Serialize()。在什麼地方調用呢?記住,無論用戶什麼時候從“File”菜單中選擇“Save”或者“Save as”或“Open”選項,都將執行文檔類的 Serialize()函數,所以必須在文檔類的 Serialize()函數中調用 m_PhoneList 的 Serialize()函數。

這樣一來,無論用戶什麼時候從 File 菜單中選擇 Save/Save as 時,都將把 m_PhoneList 保存在用戶選擇的文件中,同樣地,無論用戶什麼時候從選擇 Open 時,都將把文件中保存的列表信息加載到 m_PhoneList 中來。m_PhoneList 的串行化調用如下:

m_PhoneList.Serialize(ar);

只要在文檔類的 Serialize() 函數中調用上面這條語句時,必須把 ar 作為參數傳入,它將完成需要串行化 m_PhoneList 列表數據的所有工作。不必在if語句中再做其它處理。

定制串行化

——例子程序:ARCH

串行化處理有時並不需要用戶選擇文件,此時仍要從或向一個特定文件串行化數據,本部分將描述怎樣創建並定制一個 CArchive 對象。創建一個新的單文檔 SDI 應用, 工程名為 ARCH。視圖類仍然選擇 CFormView。視圖中兩個編輯框和兩個按鈕,編輯框用於輸入數據,“Save to File”按鈕用於將輸入的數據串行化到文件,“Load from File”按鈕用於從文件中抽取數據。為簡單起見,文件使用的硬編碼。

下面是 “Save to File”的操作代碼:

// 用屏幕輸入內容更新 m_Var1 和 m_Var2

UpdateData(TRUE);

// 創建文件 C:\ARC.ARC

CFile f;

f.Open("c:\\arc.arc",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);

// 創建一個 CArchive 對象,並將文件與對象關聯

CArchive ar(&f,CArchive::store);

// 串行化 m_Var1 和 m_Var2 到文檔

ar<<m_Var1<<m_Var2;

// 關閉文檔

ar.Close();

// 關閉文件

f.Close();

下面是 “Load from File”的操作代碼:

// 打開文件 C:\ARC.ARC

CFile f;

if ( f.Open("c:\\arc.arc",CFile::modeRead == FALSE )

return;

// 創建一個 CArchive 對象,並將文件與對象關聯

CArchive ar(&f,CArchive::load);

// 從對象中抽取數據並賦值給成員變量

ar>>m_Var1>>m_Var2;

// 關閉文檔

ar.Close();

// 關閉文件

f.Close();

// 更新屏幕顯示

UpdateData(FALSE);

以上是三個 MFC 串行化數據的例子,Memo 程序的功能是串行化數據到文件,Phn 程序是串行化 C++ 對象列表到文件,而 ARCH 則是定制串行化。詳細實現細節請下載源代碼。

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