本文提供一個完全用C++實現的進程內(DLL)COM服務器,不要ATL或MFC提供任何支持。用這種方式編寫COM對象可以讓你深入地洞察到COM處理進程內服務器的方法以及COM是如何創建類工廠的。利用本文提供的這個簡單框架你可以實現很基本的COM組件,如外殼擴展(Shell Extensions)等。如果你在使用過程中發現了任何問題,請將它反饋到[email protected]。
以下是用本文所說的方式編寫自己的COM對象要經過的步驟:
第一步:寫一個頭文件,這個頭文件包含以下內容:
1、包含文件comdef.h:#include 。
2、定義COM服務器的GUID。
_declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
0x657f,
0x11d4,
{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
};
3、給出接口的IID以及這個接口要實現的方法定義。到時客戶端會用到這個接口的IID和接口的方法。
interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
{
STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
};
客戶端使用此接口:
HRESULT hr;
ImyInterface *pmine=(0);
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服務器的CLSID
NULL, //不支持聚合
CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是個DLL
__uuidof(ImyInterface), // 接口的IID
(void**)&pmine
);
還有一種方法可以從注冊表中獲得COM對象的CLSID,就是調用CLSIDFromProgId()函數,不過必須把組件的ProgId傳遞給這個函數。
第二步:必須為所定義的接口提供實現,本文用的方法是創建一個從接口繼承的新類:
// 這個類實現單接口ImyInterface ...
//
//
class CmyInterface : public CComBase<> ,
public InterfaceImpl
{
public:
CmyInterface();
virtual ~CmyInterface();
// 我們必須要為QueryInterface 編寫代碼
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);
// ImyInterface 接口方法
STDMETHOD(Square)(long *pVal);
STDMETHOD(Cube)(long *pVal);
};
模版類InterfaceImpl<>提供接口引用計數的實現。在此我們可以用多接口繼承,那樣就能在一個COM組件中實現多個接口。
第三步:在完成這個對象之前,我們還要編寫Queryinterface和兩個接口方法:
STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
{
// 因為我們從ImyInterface繼承,所以要進行強制類型轉換
*ppv = (ImyInterface *) this;
_AddRef(); // 這個方法從某個基類繼承而來
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}
STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value;
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value * value;
return S_OK;
}
注意這裡使用了__uuidof(ImyInterface)來獲取接口的IID,這是因為我們已經在第一步中將這個接口關聯到了某個uuid。
最後一步:COM 組件的DLLs必須輸出一個叫DllGetClassObject的函數。由這個函數為CmyInterface創建類工廠並返回一個對它的引用。然後我們調用CoCreateInstance為進程內COM創建類工廠,接著調用DllGetClassObject。這個類工廠有一個方法是CreateInstance,由這個方法創建對象並返回對它的引用。
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
{
*ppvOut = NULL;
if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
{
// 為CmyInterface類聲明類工廠
CClassFactory
*pcf = new CClassFactory;
return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
}
return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}
在此我們要檢查所請求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是則返回一個錯誤代碼。
你可能會問在哪裡創建實際的CmyInterface類對象,實際上這是由CClassFactory的模板實例來處理的。以下是CClassFatory的實現:
// CSingleCreator 用於單實例類工廠,這個類為多個CreateObject請求返回相同的對象指針..
template
class CSingleCreator
{
protected:
CSingleCreator():m_pObj(0) {};
comObj *CreateObject()
{
if(!m_pObj)
{
m_pObj = new comObj;
}
return m_pObj;
}
comObj * m_pObj;
};
// CMultiCreator 用於常用類工廠,這個類為每一個CreateObject請求返回新的對象指針..
template
class CMultiCreator
{
protected:
CMultiCreator():m_pObj(0) {};
comObj *CreateObject()
{
return new comObj;
}
comObj * m_pObj;
};
//ClassFactory類實現
// MultiCreator是缺省的類工廠創建者
//這個類實現了接口IclasFactory......
class CClassFactory : public CComBase<>,
public InterfaceImpl,
public creatorClass
{
public:
CClassFactory() {};
virtual ~CClassFactory() {};
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
{
*ppv = (IClassFactory *) this;
_AddRef();
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}
STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
{
*ppvObj = NULL;
if (pUnkOuter)
return CLASS_E_NOAGGREGATION;
m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定義
if (!m_pObj)
return E_OUTOFMEMORY;
HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
if(hr != S_OK)
{
delete m_pObj;
}
return hr;
}
STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未實現
};
COM調用CreateInstance創建請求的對象,參數riid指的是所請求的接口IID,如果這個對象支持這個接口,則增加它的引用計數並返回對自身的引用。
關於代碼:本文所提出的方法是如何用純粹的C++編寫COM組件的一個大概念。很多方面的細節都省略了。從本文的文字和代碼中可以看出用純C++編寫COM組件需要做些什麼工作,如果你要用這種方法編寫COM組件的話,這些代碼只能是拋磚引玉,具體的實現可以在此基礎上往下做.......。
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