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VC++中實現程序互斥運行

編輯:關於VC++

在軟件的開發過程中,有時需要控制一些程序不能同時運行,也就是多個程序間互斥運行(還包括禁止同一程序運行多個實例)。針對這一問題,我們在Visual C++ 6.0中利用內存映射文件實現了多個程序間的互斥運行。

在講述具體的編程方法之前,讓我們先來看看和內存映射文件操作有關的幾個重要的函數:

1)CreateFileMapping函數為指定的文件創建一個文件映射對象,該函數的原型如下:

HANDLE CreateFileMapping(
   HANDLE hFile, // 用於映射的文件句柄
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, // 內存映射文件的安全描述符
   DWORD flProtect, // 文件的保護方式
   DWORD dwMaximumSizeHigh,
  // 文件映射對象的最大長度的高32位
   DWORD dwMaximumSizeLow,
  // 最大長度的低32位
   LPCTSTR lpName      
  // 指定這個內存映射文件的名字
  );

2)MapViewOfFile函數將文件的視圖映射到一個進程的地址空間上,返回LPVOID類型的內存指針,通過它,就可以直接訪問文件視圖中的信息:

LPVOID MapViewOfFile(
   HANDLE hFileMappingObjct,
    // 映射文件對象句柄
   DWORD dwDesiredAccess, // 訪問模式
   DWORD dwFileOffsetHigh,
  // 文件偏移地址的高32位
   DWORD dwFileOffsetLow,
  // 文件偏移地址的低32位
   DWORD dwNumberOfBytesToMap
  // 映射視圖的大小
  );
  在Visual C++ 6.0中我們用默認方式生成基於對話框的應用程序,在程序的初始化階段,在CwinApp派生類的InitInstance函數的開始處,添加以下代碼:
  { HANDLE hMap=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL,
PAGE—READWRITE, 0, 128, ″MutexRunning″);
  if(hMap==NULL) // 如果創建失敗
{ AfxMessageBox(″創建用於互斥運行的內存映射文件對象失敗!″,
MB—OK|MB—ICONSTOP);
return FALSE; }
else if(GetLastError()==ERROR—ALREADY—EXISTS)
{ LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP—WRITE, 0,0,0);
CString str=(char)lpMem;
UnmapViewOfFile(lpMem);
CloseHandle(hMap);
AfxMessageBox(str, MB—OK|MB—ICONSTOP);
return FALSE; }
else
{ LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE—MAP—WRITE, 0,0,0);
strcpy((char)lpMem, ″xxx程序正在運行!″);
UnmapViewOfFile(lpMem);
}

AfxEnableControlContainer();
  ......
  //這裡可以在InitInstance函數最後returnFALSE之前調用
   CloseHandle(hMap);
  //關閉內存映射文件對象句柄
return FALSE;
  }

以上的程序在Visual C++ 6.0中已調試通過。

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