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系統理解Win32 API和MFC(下)

編輯:關於VC++

二、MFC的概念模型

前面我們研究了WIN32 API的“領域模型”,對它有較全面的認識。下面,對MFC概念模型的研究,我們把重點放在對app framework的研究上。

app framework中的message響應/傳遞機制是最重要的。而Hook機制和Message響應/傳遞機制是密切相關的,後者以前者為基礎。

1. Hook機制

也許有些程序員只知道hook機制可以編寫很“牛”的應用,孰不知MFC本身也是依靠hook機制的。

從圖中看到,每個hook擁有一個指針隊列,每個指針指向一個稱為的HookProc函數,HookProc將在合適的時機被OS調用執行。hook是分不同種類的,其實正是hook的種類決定了它什麼時機被OS調用執行。提示,可以看一下“訂閱-發布”設計模式以助理解。

2 MFC中Message響應函數的安裝

2.1 回憶API中Message響應函數的安裝

API中Message響應函數的安裝,是由CreateWindow()實現的,它將window與一個windowClass聯系起來,而後者中記錄了Message響應函數的指針。

至於細節,看一下如何用Win32 SDK或Win16 SDK寫程序就清楚了,其中 DefWindowProc()是API函數,負責提供缺省的消息處理,所以,程序員只需要handle需要特殊處理的消息。

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
      WNDCLASS wndclass;
      ...
      wndclass.lpfnWndProc =WndProc;
      wndclass.lpszClassName = szWindowClass;
      ...
      RegisterClass(&wndclass);
      hWnd = CreateWindow( szWindowClass, ...);
      ...
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
      switch(message)
      {
            ...
            return;
      }
      return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}

2.2 MFC中Message響應函數的安裝

MFC中Message響應函數的安裝顯然更復雜,是在CWnd::CreateEx()被調用時完成的,其中還用到了Hook機制。

我們可以先猜一下MFC是怎麼做的。MFC支持massage map,使得對消息的響應份散到多個message handler函數中,而不是API開發是那種集中式的消息處理函數;所以,想必會有專門的代碼來負責“檢索message map table然後調用message handle”。message map是為了支持程序員處理他關心的特殊message的,那麼缺省的message處理邏輯在哪裡呢?答案是MFC創建window obj時是用的“預定義的窗口類”,自然已經有了缺省的message處理函數。

從圖中看到,CWnd有成員變量m_pfnSuper、成員變量m_hWnd、成員函數OnWndMsg()和成員函數DefWindowProc()。Wnd::OnWndMsg()負責“在message map中定義的message handle”能否處理到來的message,如果處理了要返回true;CWnd::DefWindowProc()負責對message缺省處理。

執行過程是,首先CWnd::CreateEx()被調用,window obj和window class被相應建立,此時window class的WindowProc字段存儲了預定義的缺省處理函數的地址;由於有hook在監聽窗口創建消息,所以注冊的hookProc()會被調用執行,它將classWindow數據結構的WindowProc字段備份到CWnd::m_pfnSuper,再用SetWindowLong()改寫classWindow數據結構的WindowProc字段為::AfxWndProc()的地址。當任何一個message到達時,::AfxWndProc()被調用,至於它的邏輯,聰明的你一定猜到了,先調用Wnd::OnWndMsg(),如果返回值為false,還要調用CWnd::DefWindowProc(),CWnd::m_pfnSuper指向的缺省處理邏輯,也會在CWnd::DefWindowProc()中被調用。

提示,上面其實有多態情況發生。比如你可以在搜一下pWnd->WindowProc(nMsg, wParam, lParam); 另外,OnWndMsg和DefWindowProc都是CWnd類的虛擬函數。

要是覺得不太好理解,最好在VC++裡創建一個project實際跟蹤一下,下面是我跟蹤時調用棧映象的截圖。

3. SubClass機制

從圖中看到,SubClass機制以CWnd自身的m_pfnSuper為基礎,和“MFC中Message響應函數的安裝”很象。

4.frame work中的主要相關類

frame work中的主要相關類 就是 message route的候選人,正是它們的OnCmdMsg()共同完成了message route,形成了chain of responsability模式。

5. frame work中的chain of responsability模式

下圖是一個對象樹,注意消息會在縱向和橫向兩個方向傳播。

消息在縱向方向上的傳遞,是在“上溯父類的massge map表”,MFC的message map完全是為了代替虛函數而采取的手段,而和message route無關。

消息在橫向方向上的傳遞,才是message route,才是chain of responsability模式,由多個相關類的OnCmdMsg()共同完成。

三、總結

從上面的討論不難發現,MFC中用到了不少設計模式,如上面提到的chain of responsability模式、composite模式和“訂閱-發布”模式。上面的討論不僅有助於程序員全面掌握Win32 API和MFC,對architect設計architecture也有很大幫助。

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