一、前言
看了大家寫了這麼多的代碼,自己也想貢獻一點。呵呵,很多的時候我們在qq的時候都想看看和自己聊天的對方在和哪些人聊天,有什麼辦法沒有?直接一點的就是截獲對方的桌面。我看了一下一般的截獲的桌面都沒有及時的顯示和更新,而且每次顯示的時候如果從磁盤中讀取的話速度未免太慢了一點,可不可以直接將bitmap的數據直接傳到網絡的終端顯示呢?ok這個方法應該可以。閒話免說。開始正式進入我們的話題。
二、服務程序實現
首先要的是在對方的電腦上放入服務器程序:EmployerSever.exe。網絡的傳送自然少不了的,我采用的是mfc CSocket。控制端的程序是點擊“開始服務”就可以接受網絡的另一端的連接了。服務端的關鍵是截取屏幕 ,並且發送出去。如下所示:
void CEmployerSeverDlg::CatchScreen()
{
// protect類型 只用於內部函數的調用,
//截獲屏幕位圖信息和數據信息分別放在btm和lpdata
CDC dc;
dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
CBitmap bm;
int Width=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int Height=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
bm.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);
CDC tdc;
tdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap*pOld=tdc.SelectObject(&bm);
tdc.BitBlt(0,0,Width,Height,&dc,0,0,SRCCOPY);
tdc.SelectObject(pOld);
bm.GetBitmap(&btm);
size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;
lpData=new char[size];
/////////////////////////////////////////////
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biBitCount=btm.bmBitsPixel;
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed=0;
bih.biCompression=0;
bih.biHeight=btm.bmHeight;
bih.biPlanes=1;
bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage=size;
bih.biWidth=btm.bmWidth;
bih.biXPelsPerMeter=0;
bih.biYPelsPerMeter=0;
///////////////////////////////////
GetDIBits(dc,bm,0,bih.biHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);
}
三、客戶端程序實現
其次是客戶端 BossSeeClient.exe,只要是用來接收對方的發過來的字節,並且造型為bitmap顯示在客戶區。首先在編輯中寫入要監視的對方的ip地址,這樣主機就會出現在右邊的視圖中了,雙擊對應的圖標就可以連接了,在這裡雙擊的時候我加入了記時器settimer雙擊之後,如果連接順利就可以在右邊的客戶端顯示對方的桌面的情況了。並且由於有定時,所以顯示會及時的更新,你可以根據自己的需要改變監視的時間,只要右鍵對方的ip地址就可以有對話框彈出更改自己的要求了。
void CBossSeeClientView::OnGetScreen()
{ //通過網絡獲得bitmap的信息填寫lpdata
// TODO: Add your command handler code here
if(m_pRecBMPSocket==NULL) return;
if(lpData!=NULL)
{delete lpData;lpData=NULL;}
char MSGTYPE1[30]="B";
int BTMInfoSize=24;
char BTMInfoBuf[24];
m_pRecBMPSocket->Send(MSGTYPE1,30);
int ret=m_pRecBMPSocket->Receive(BTMInfoBuf,sizeof(BITMAP));
if (ret!=24)
{ MessageBox("failed recive 24"); return;}
BITMAP *BTMBUF=(BITMAP *)BTMInfoBuf;
btm.bmBits=BTMBUF->bmBits;
btm.bmBitsPixel=BTMBUF->bmBitsPixel;
btm.bmHeight=BTMBUF->bmHeight;
btm.bmPlanes=BTMBUF->bmPlanes;
btm.bmType=BTMBUF->bmType;
btm.bmWidth=BTMBUF->bmWidth;
btm.bmWidthBytes=BTMBUF->bmWidthBytes;
char MSGTYPE2[30]="D";
m_pRecBMPSocket->Send(MSGTYPE2,30);
int size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;
lpData=new char[size];
if(lpData==NULL)
MessageBox("faile memery");
char *pch=lpData ;
int nBytesRec=0;
int nBytesThisTime;
do{ //發送的內容較大采用循環發送完成為止
nBytesThisTime=m_pRecBMPSocket->Receive(pch,size-nBytesRec);
nBytesRec+=nBytesThisTime;
pch+=nBytesThisTime;
}while(nBytesRecUpdateAllViews(NULL,NULL,NULL);//更新視圖
/////////////////////////////////////
}
void CClientView::OnDraw(CDC* pDC)
{//顯示接收到的位圖信息
CDocument* pDoc = GetDocument();
// TODO: add draw code here
if(lpData==NULL) return;
BITMAP myBITMAP;
myBITMAP.bmBits=btm.bmBits;
myBITMAP.bmBitsPixel=btm.bmBitsPixel;
myBITMAP.bmHeight=btm.bmHeight;
myBITMAP.bmPlanes=btm.bmPlanes;
myBITMAP.bmType=btm.bmType;
myBITMAP.bmWidth=btm.bmWidth;
myBITMAP.bmWidthBytes=btm.bmWidthBytes;
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biBitCount=myBITMAP.bmBitsPixel;
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed=0;
bih.biCompression=0;
bih.biHeight=myBITMAP.bmHeight;
bih.biPlanes=1;
bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage=myBITMAP.bmWidthBytes*myBITMAP.bmHeight;
bih.biWidth=myBITMAP.bmWidth;
bih.biXPelsPerMeter=0;
bih.biYPelsPerMeter=0;
/////////////////////////
CBitmap tbitmap;
if(tbitmap.CreateBitmapIndirect(&myBITMAP)==NULL)
MessageBox("b mull");
if(tbitmap.m_hObject==NULL)MessageBox("NULL");
// CPaintDC tdc(this);
CDC tmemdc;
tmemdc.CreateCompatibleDC(pDC);
SetDIBits(tmemdc.m_hDC,tbitmap,0,btm.bmHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);
CRect trect;
GetClientRect(&trect);
CBitmap* lpOldbit=tmemdc.SelectObject(&tbitmap);
pDC->StretchBlt(0,0,trect.Width(),trect.Height(),
&tmemdc,0,0,myBITMAP.bmWidth,
myBITMAP.bmHeight,SRCCOPY);
}
四、尾聲
我在本機上測試了程序,是可以運行得很好的,但是當我在我們寢室的兩台機子對聯的時候
出現了問題,我想可能是因為SetDIBits()函數的時間消耗比較的大,再又由於網絡的原因所以導致一些問題。而且默認的 settimer 是1.5秒是不是時間上應該多放一點。
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