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如何與資源管理器互動剪切/拷貝/粘貼文件

編輯:關於VC++

一.本文將向讀者介紹下面兩個問題的解決方案:

1,用戶在資源管理器(Windows Explorer)中剪切/拷貝(Cut/Copy)文件,然後在自己的應用程序中進行粘貼(Paste)操作;

2.用戶在自己的應用程序中剪切/拷貝文件,在資源管理其中粘貼操作。

二.本文中的代碼編寫工具及測試環境:

1,VC6.0, Platform SDK(無須MFC);

2.Windows 2000。

三.概述

我們知道,在Windows中可以通過剪貼板(Clipboard)來共享和傳遞數據,比如在資源管理器(Windows Explorer)中可以剪切/拷貝/粘貼文件。同樣我們也可以在自己的應用程序中通過剪貼板來完成這些工作,從而提高我們自己的應用程序與Windows操作系統之間的互操作性。但我們如何才能與資源管理器之類的應用程序共享和傳遞數據呢?本文提供的方法是:使用Windows本身提供的一些數據結構和API,通過剪貼板來實現數據共享和傳遞。

四.實現方法

首先,Windows在剪切/拷貝文件時並不是把文件名稱寫入剪貼板,而是在剪貼板中放入了一個DragAndDrop文件對象,並寫入了一個狀態值來標識操作類型(移動/拷貝,剪切其實就是移動,如果你剪切之後並沒有粘貼,那麼該文件依然存在而不會被刪除)。依據這個知識,我們首先來看看在應用程序中如何識別出Windows 資源管理器的剪切/拷貝動作。

在使用剪貼板前,我們首先要打開它:

BOOL OpenClipboard(HWND hWnd);
參數 hWnd 是打開剪貼板的窗口句柄,成功返回TRUE,失敗返回FALSE。

之後,可以用GetClipboardData來得到剪貼板中的數據:

HANDLE GetClipboardData(UINT uFormat);

uFormat是所需要數據的格式,例如本文拖放對象的格式為CF_HDROP。而表明該拖放對象類型(Move/Copy)的數據格式並不是Windows標准的剪貼板數據結構,而是一個簡單的DWORD指針。我們可以通過下面的語句來注冊一下數據類型 :

UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");

這裡返回的uDropEffect就是我們將要代入GetClipboardData函數的該數據結構的代碼,

GetClipboardData函數返回是一個句柄,這只是Windows為了統一性而做的工作,我們可以根據需要來轉換成相應的數據形式,比如我們的uDropEffect就 是一個DWORD指針。

前面我已經說過在剪貼板中放的是一個拖放對象,因此我們可以通過如下語句得到該對象:

HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));

如果確實存在一個hDrop對象,我們應該取得uDropEffect的數據,以便我們處理後面的文件:

DWORD dwEffect=*((DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffcet)));

關於這個值的含義,我們只要包含一下"OLEIDL.H"頭文件即可,在該頭文件中5種狀態的定義而本文只關注:

#define  DROPEFFECT_COPY  ( 1 )
#define  DROPEFFECT_MOVE  ( 2 )

因此,我們可以通過

if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY)
 CopyFile(....);
else (dwEffect & DROPEFFECT_MOVE)
 MoveFile(...);

來完成剪切/拷貝操作。

在我們取得uDropEffect狀態之後,我們需要得到文件列表,得到拖放對象中的文件列表可以通過DragQueryFile來實現:

UINT DragQueryFile(HDROP hDrop, UINT iFile,LPTSTR lpszFile,UINT cch);

第二個參數是文件序列號,可以通過將iFile置為-1的方法來得到文件數量。

最後我們給出完整的例子:

#include <Shellapi.h>
#include <oleidl.h>
....
 UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
  if( OpenClipboard( hWnd)) {
    HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));
    if( hDrop) {
      DWORD dwEffect,*dw;
      dw=(DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffect));
      if(dw==NULL)
        dwEffect=DROPEFFECT_COPY;
      else
        dwEffect=*dw;

      char Buf[4096];
      Buf[0] = 0;
      UINT cFiles = DragQueryFile( hDrop, (UINT) -1, NULL, 0);
      POINT Point;
      char szFile[ MAX_PATH];
      for( UINT count = 0; count < cFiles; count++ ) {
        DragQueryFile( hDrop, count, szFile, sizeof( szFile));
        lstrcat(Buf,szFile);
        lstrcat(Buf,"\n");
      }

      if(dwEffect & DROPEFFECT_MOVE) {
        MessageBox(NULL,Buf,"Move Files",MB_OK);
      } else  if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY) {
          MessageBox(NULL,Buf,"Copy Files",MB_OK);
      }
      CloseClipboard();
    }
  }

在這個例子中,我並沒有進行文件操作,只是簡單的顯示一個消息框,實際應用時,需要使用MoveFile和CopyFile函數來完成,本文不做討論。

知道如何識別其他程序的剪切/拷貝 文件的動作後,我們對該操作的數據結構已經很了解了,要想讓其他程序能識別我們的剪切/拷貝 文件動作其實就是將以上數據結構放入剪貼板的過程。

在我們這個例子中,往剪貼板中放的數據必須是內存對象:HGLOBAL。這個對象可以通過GlobalAlloc來生成。然後使用GlobalLock就可以得到該對象的內存地址,繼而往裡面寫 數據。實際上在Win32中由於進程擁有獨立的內存空間,因而常規的內存分配已經不需要GlobalLock了,看看MSDN就知道該函數主要就是為DDE和剪貼板服務的。

根據前面的知識,要想讓其他程序識別出我們的剪切/拷貝動作我們必須往剪貼板中放兩項數據,現在就讓我們來為DropEffect准備數據吧,同樣我們需要先注冊該數據格式:

uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");

然後分配內存對象並得到指針:

hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);

注意往剪貼板中放的數據必須使用GMEM_MOVEABLE標志,最後我們設置數據並解除鎖定:

if(COPY)
 *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
else
*dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
GlobalUnlock(hGblEffect);

這樣我就為DropEffect准備還數據了,等一會兒我們連同文件拖放對象一起放入剪貼板。建立文件拖放對象的方法與DropEffect基本相同,只是文件拖放對象有特殊的數據結構 而不象DropEffect那樣簡單,該對象數據結構如下:

+----------------------------+
| DROPFILES | Files List |
+----------------------------+

DROPFILES是拖放對象的頭數據,該結構在shlobj.h中定義:

typedef struct _DROPFILES {
  DWORD pFiles;
  POINT pt;
  BOOL fNC;
  BOOL fWide;
} DROPFILES, FAR * LPDROPFILES;

pFiles指針是以對象首地址為參照的文件列表(上圖中的Files List項)的offset量。通常該值等於DROPFILES結構的長度(我還沒見過例外);pt表明文件拖放的位置坐標,在這個例子裡我們忽略為0; fNC表明pt值是否為客戶區坐標(FALSE表明是屏幕坐標);fWide表明Files List是否包含unicode,作為中國人,我們當然要設其為TRUE。DROPFILES結構之後緊跟Files List,Files List是一組寬字符串,之間以0相隔,比如:"文件1\0文件2\0..."

我們可以通過MultiByteToWideChar函數將常規的字符串轉換成寬字符串。下面就是生成拖放對象的代碼:

uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
dropFiles.pt.x=0;
dropFiles.pt.y=0;
dropFiles.fNC =FALSE;
dropFiles.fWide =TRUE;
uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen<<1+8;
//uBufLen是文件名字符傳組的長度,由於要轉換成寬字符,因此長度要乘2
hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
//將DROPFILES copy到頭部
szFileList=szData+uDropFilesLen;
//得到存放文件列表的首地址
MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
  lpBuffer,uBufLen,(WCHAR *)szFileList,uBufLen);

GlobalUnlock(hGblFiles);

現在我們就可以將上面兩組數據放入剪貼板中了,注意在寫數據前應先清空剪貼板。為了方便大家使用,下面我給出實現此功能的獨立的函數:

VOID CutOrCopyFiles(char * lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)

lpBuffer是包括所有准備剪切/拷貝的文件名稱的緩沖區;uBufLen是lpBuffer的長度;bCopy決定該操作是Copy還是Cut,TRUE為Copy,FALSE為Cut。例如我們可以這樣調用該函數:

char szFiles[]="c:\\1.txt\0c:\\2.txt\0";
CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),FALSE);

來剪切文件,或者使用:

CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),TRUE);

來拷貝文件。

#include <Shellapi.h>
#include <Shlobj.h>
#include <oleidl.h>
......
VOID CutOrCopyFiles(char *lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)
{
  UINT uDropEffect;
  DROPFILES dropFiles;
  UINT uGblLen,uDropFilesLen;
  HGLOBAL hGblFiles,hGblEffect;
  char *szData,*szFileList;
  DWORD *dwDropEffect;
  uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
  hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
  dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);
  if(bCopy)
    *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
  else
    *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
  GlobalUnlock(hGblEffect);
  uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
  dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
  dropFiles.pt.x=0;
  dropFiles.pt.y=0;
  dropFiles.fNC =FALSE;
  dropFiles.fWide =TRUE;
  uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen*2+8;
  hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
  szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
  memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
  szFileList=szData+uDropFilesLen;
  MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
      lpBuffer,uBufLen,(WCHAR *)szFileList,uBufLen);

  GlobalUnlock(hGblFiles);
  if( OpenClipboard(NULL) )
  {
    EmptyClipboard();
    SetClipboardData( CF_HDROP, hGblFiles );
    SetClipboardData(uDropEffect,hGblEffect);
    CloseClipboard();
  }
}

希望以上內容對你有所幫助。

本文附上一個Demo工程,編譯後生成CutCopy.exe程序,該程序的使用方法如下:

啟動程序後,可使用Windows 資源管理器等程序剪切/拷貝文件,然後點程序中的[CheckClipboard],Demo程序將分析剪貼板中的內容,並彈出消息框告知是Copy Files還是Cut Files,並給出文件列表.用戶點[OK]關閉消息框後,文件列表 將被放入文本框中,此時用戶可以通過[Cut]/[Copy]按鈕來改變剪貼板中的屬性。

同時,用戶可以通過[Browser]來選擇若干文件到文本框中,然後點[Cut]/[Copy]進行操作,之後,用戶既可以通過[CheckClipboard]檢查剪貼板中的內容也可以通過在Windows 資源管理器等程序中進行粘貼(Paste)來檢查其是否正確。

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