在看《Windows 程序設計》的時候,就在用 SkinMagic 換膚,但 SkinMagic 中的 SDK 程序例子只能用文件方式加載皮膚,很不方便,而且還有一些Bug。後來看了下面這篇文章才茅塞頓開,終於會用 SkinMagic 把皮膚加入靜態資源為 SDK 程序換膚。在 VCKBASE 網站的在線雜志中我看到一篇題為“用SkinMagic工具包創建換皮膚程序”的文章。我和上面文章的作者聯系過,告訴了他我的想法並找出他程序中一個微不足道的 Bug!上面文章用MFC換膚,我現在寫的可以說是他的 SDK 版。主要通過簡單處理解決了標題出現 [Powered by SkinMagic] 的問題,換用 SkinMagic SDK 1.0 Library,支持更多皮膚。
如何使用:
新建 SDK 工程後,將 SkinMagic 包中的 SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 從示例工程./res 中,點擊Project->Add To Project->Files,包含到工程中。
在 Resource View 中點擊 Import 菜單引入幾個 Skin 二進制文件放在相同的"SKINMAGIC"文件夾下,分別給起一個名字(見源程序)。
在 stdafx.h 中加入 #include "SkinMagicLib.h"
在 WinMain 開頭添加如下內容:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
//加載SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 庫
InitSkinMagicLib( hInstance,
"LINJIN",
NULL,NULL );
//LoadSkinFile("corona.smf");
//加載靜態自定義皮膚資源
LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL),
"XPBLUE" ,
"SKINMAGIC");
//為程序中對話框換膚
SetDialogSkin( "Dialog" ) ;
......
//在 WinMain 結束時釋放 SkinMagic 資源。
ExitSkinMagicLib();
}
還有在InitInstance 中:
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
......
//如果程序用到菜單
//要在 SetWindowSkin 之前用,否則 hMenu 為 NULL
hMenu = GetMenu (hWnd) ;
// 把皮膚加入程序框架
SetWindowSkin( hWnd , "MainFrame" );
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
還有在WndProc中,使定義的菜單資源和皮膚資源對應起來:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);
//使用菜單變換皮膚,
//通過數組的持續把菜單和皮膚資源對應,
static char* idColor [7] = { "XPBLUE", "CORONA", "KROMO",
"XPGREAN", "XPLUS","XPSTEEL","DEVIOR" } ;
......
switch (wmId)
{
case IDM_XP: // Note: Logic below
case IDM_CORONA: // assumes that IDM_WHITE
case IDM_KROMO: // through IDM_BLACK are
case IDM_XPGREAN: // consecutive numbers in
case IDM_XPLUS : // the order shown here.
case IDM_XPSTEEL:
case IDM_DEVIOR:
//菜單選擇
CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_UNCHECKED) ;
iSelection = wmId ;
CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_CHECKED) ;
LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL),
idColor[LOWORD (wParam) - IDM_XP] ,
"SKINMAGIC" );
InvalidateRect (hWnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
還有些細節都在代碼中,示例工程無需做任何修改可以直接編譯…。
示例工程裡的 ./res 中有 SkinMagic SDK 1.0 Library 的 SkinMagicLib.lib (經處理不會顯示[Powered by SkinMagic])、DETOURS.lib 和眾多皮膚,可以拿到使用。
最後,SkinMagic 有一個 Bug,一直都沒有解決——就是子菜單返回為 0,不能使用。
希望作者和大家有好的辦法......
下面是例子程序的截圖:
本文配套源碼