程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> VC >> 關於VC++ >> 在對話框程序中插入DialogBar

在對話框程序中插入DialogBar

編輯:關於VC++

程序運行效果圖如下:

在基於MainFrm程序中加入DialogBar很方便,大家都知道,DialogBar有著工具條無法比擬的優越性,它可以任意放置控件,輕松實現如WPS OFFICE的導航功能。但是在基於Dialog的程序怎麼實現這種導航功能呢?本文擬針對這個問題提出解決的辦法,將困擾本人很久的問題的解決方法和大家一同分享。

大家都知道,CDialogBar不能在Dialog程序中產生的原因是Dialog中沒有MainFrm,所以我就從CMiniFrameWnd產生了自己的一個類CMyMiniFrm。

BOOL CMyMiniFrm::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
  // pass those up in the dialog to leave the OnUpdateUI mechanism to flow
  BOOL br = GetParent()->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
  // leave the default proc to handles the tooltip updating mechanism
  CMiniFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
  return br;  // return what the parent returns
}

然後,我們可以從Cstatic產生自己的生成Cdialog類了,其中創建CDialogBar的代碼如下

void CStTbar::PreSubclassWindow()
{
  CStatic::PreSubclassWindow();
  
  RECT rt; GetWindowRect(&rt);
  GetParent()->ScreenToClient(&rt);
  // hide the place holder, no not destro it I need it to rerout the messages
  ShowWindow(SW_HIDE);
  // make it on the heap as long CMyMiniFrm::OnNcDestroy call ''delete this''
  // save me to map one more message
  m_minifrm = new CMyMiniFrm();
  m_minifrm->Create( AfxRegisterWndClass(0,0,0),
        "",WS_VISIBLE|WS_CHILD,rt,GetParent()/*of placeholder*/);
  {
    // Initialize dialog bar m_wndMyDialogBar
    if (!m_wndMyDialogBar.Create(m_minifrm, GetDlgCtrlID(),
      CBRS_RIGHT | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_HIDE_INPLACE,
      CG_ID_VIEW_MYDIALOGBAR))
    {
      TRACE0("Failed to create dialog bar m_wndMyDialogBar\n");
      return;    // fail to create
    }
    m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT | CBRS_ALIGN_RIGHT);
    m_minifrm->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    if(rt.right-rt.left > rt.bottom-rt.top)
      m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_LEFT);
    else
      // dock verically
      m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_RIGHT);
    m_minifrm->RecalcLayout();
    //m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar);
  }
}

然後,我們還要解決消息傳遞問題。

void CStTbar::PreTranslate(MSG* pMsg)
{
  // forward this to the toolbar
  //
  if(m_wndMyDialogBar.IsWindowVisible())
      m_wndMyDialogBar.OnUpdateCmdUI(m_minifrm,TRUE);
}

這樣一個在對話框中產生DialogBar的類基本完成。

然後在要使用DialogBar的對話框中增加一個STATIC控件,定義成和准備當作DialogBar使用的Dialog一樣的ID號,再給STATIC控件增加CstTbar型的Contrl變量,就可以使用了。

另外,我們只要為該DialogBar創建一個類,在該類中就可以像操作普通對話框一樣在ClassWizard中對各控件進行操作或處理各種消息。

本文配套源碼

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved