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如何用C++編程獲得某台機器的IP地址

編輯:關於VC++

本文配套源碼

對於這個古老的問題,VC知識庫的精華區以及以往的在線雜志中都有詳盡不一的描述。本文提供的方法是一個比較完整的解決方案,並附有詳細的實現細節。希望大家對這個問題有徹底的認識。其實,如果你熟悉 Windows 的Sockets API,並了解一些底層的Winsock知識。那麼要獲得某台機器的IP地址並不是什麼難事。一台機器可以裝多塊網卡,因此它就可能有多個IP地址。目前很多發燒友的PC機都裝有多塊網卡。其中一塊網卡與調制解調器(MODEM)或者ADSL適配器相連,另一塊與家裡的局域網(LAN)相連。對於有寬帶連接條件的家庭,這更是一種典型的配置。任何事情,一旦你知道了解決的方法,一切都會變得如此簡單。下面是本文提供的一個簡單的控制台程序(程序名為getip1),其功能就是顯示本機的IP地址。如圖一所示:

圖一 getip1的運行畫面

下面是getip1程序的代碼,很簡單: ////////////////////////////////////////////////////////////////
// getip1.cpp
//
// 本程序報告本機上每一塊網卡的IP地址
// 命令行編譯命令為:
//
// cl getip1.cpp wsock32.lib
//
// 請一定要在環境變量中正確指定LIB庫的路徑;可以運行vcvars32.bat
//
#include <winsock.h>
#include <wsipx.h>
#include <wsnwlink.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
  ////////////////
  // 初始化 Windows sockets API. 要求版本為 version 1.1
  //
  WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
  WSADATA wsaData;
  if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData)) {
   printf("WSAStartup failed %s\n", WSAGetLastError());
   return -1;
  }
  //////////////////
  // 獲得主機名.
  //
  char hostname[256];
  int res = gethostname(hostname, sizeof(hostname));
  if (res != 0) {
   printf("Error: %u\n", WSAGetLastError());
   return -1;
  }
  printf("hostname=%s\n", hostname);
  ////////////////
  // 根據主機名獲取主機信息.
  //
  hostent* pHostent = gethostbyname(hostname);
  if (pHostent==NULL) {
   printf("Error: %u\n", WSAGetLastError());
   return -1;
  }
  //////////////////
  // 解析返回的hostent信息.
  //
  hostent& he = *pHostent;
  printf("name=%s\naliases=%s\naddrtype=%d\nlength=%d\n",
   he.h_name, he.h_aliases, he.h_addrtype, he.h_length);

  sockaddr_in sa;
  for (int nAdapter=0; he.h_addr_list[nAdapter]; nAdapter++) {
   memcpy ( &sa.sin_addr.s_addr, he.h_addr_list[nAdapter],he.h_length);
   // 輸出機器的IP地址.
   printf("Address: %s\n", inet_ntoa(sa.sin_addr)); // 顯示地址串
  }
  //////////////////
  // 終止 Windows sockets API
  //
  WSACleanup();
  return 0;
}

要使用Winsock,首先必須調用WSAStartup,最後結束時不要忘了調用WSACleanup。要獲取IP地址,首先必須得到機器的主機名(host name),調用gethostname就可以實現,有了主機名,接下來調用gethostbyname來獲取包括IP地址在內的更多的主機信息。gethostbyname返回一個指向hostent數據結構的指針,這個結構在<winsock.h>文件中是這樣定義的:

// 來自winsock.h
struct hostent {
 char  FAR * h_name;      /* 正式的主機名*/
 char  FAR * FAR * h_aliases;  /* 別名列表*/
 short  h_addrtype;       /* 主機地址類型*/
 short  h_length;        /* 地址長度*/
 char  FAR * FAR * h_addr_list; /* 地址清單*/
};

這是個典型的底層APIs使用的數據結構,很多人都不是很熟悉它。實際上,hostent是一個變長的數據結構,h_name是主機名,在例子程序中的值為 "zxn.hangwire.sdb"。沒有別名(h_aliases)。h_addrtype是地址類型(或者也叫地址家族),在例子程序中的值為2(AF_INET = internet,其它內容參見winsock.h)。h_length是每一個地址的長度,以字節為單位。因為IP地址的長度是4個字節,所以在例子程序中的值為4,h_addr_list是地址數組的開始點,它們一個接著一個存放,結尾是一個null。每一個x.y.z.w數字占一個字節。為了將IP地址格式化為x.y.z.w的形式,必須將地址數組先拷貝到一個叫sockaddr的數據結構中,然後調用一個特殊的函數inet_ntoa。 圖二是hostent 結構在內存中存放示意圖:

圖二 hostent 結構在內存中的存放示意圖

相信以上的解釋再輔以閱讀代碼,你以後不再會對hostent結構感到陌生。

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