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動態菜單項狀態條提示工具條提示問題

編輯:關於VC++

問題的提出:

一個應用程序想要動態改變菜單項。使用CCmdUI::SetText("Menu Text")可以改變菜單文本,但是如何動態改變工具條和狀態條的文本呢?

有幾種策略,避免,欺騙,面對......

首先,避免:為什麼你非要動態改變菜單項?一般說來,這是個壞主意,動態菜單容易把人搞糊塗。我正在使用你的產品,本來用得好好的突然菜單項變了。不管什麼時候,每當我看到一個改變菜單的應用時,都要琢麽為什麼他們需要這樣的用戶界面設計。

然而,每一個規則都有例外,許多例子的動態改變菜單項都很酷。例如,在大多數面向文檔的應用程序中“文件”菜單的最後一項MRU(最近使用的文件列表)。但作為一個用戶,面對動態菜單項的弊端是顯而易見的。我把避免動態菜單提升為設計准則。即便是采用了動態菜單的設計,也要讓用戶注意不到菜單項是改變,否則,It''s bad design。反之,如果用戶注意不到菜單項的改變,It''s OK。

但是動態改變狀態條提示又如何呢?在MRU菜單中,無論什麼文件,狀態條一般都提示“打開選擇的文檔”。這是另一個要避免的策略。只有特別本位或任性的程序員會操心實現一個動態提示的菜單,如:“打開某某文件”,而不去用完全可行並且有效的提示“打開這個文檔”。你完全有權利不遵循這種慣例,也就是說,如果你非要改變狀態條提示的話,那就請往下繼續看吧,你會明白的。

使用動態菜單的另一場合是當你想設置某個布爾狀態時。例如,隱藏或顯示工具條,當工具條可見時顯示“隱藏工具條”,反之顯示“顯示工具條”。更為普通的方法是用單個命令以校驗標記來實現,當工具條可見時顯示標記(如下圖)。

GUI的高手們常常爭論哪種方法更好。可能它沒有什麼差別,但是即使你決定使用動態提示(如隱藏/顯示工具條),你也能使用單個的命令ID,ID_VIEW_TOOLBAR,和單個的提示“隱藏或顯示工具條”。我認為沒有必要去實現動態提示。

在所有建議中,你要做的第一件事情是好好重新考慮用戶的界面。你確實需要動態菜單項嗎?以及你確實需要菜單的動態提示嗎?除非兩個問題的答案都是“是”。否則就止住,別再浪費時間。

要改變菜單文本是容易的。只要實現ON_UPDATE_COMMAND_UI處理器並調用CCmdUI::SetText即可:

void CFrameWnd::OnUpdateToolbar(CCmdUI* pCmdUI)
{
BOOL bVisible = IsToolbarVisible(...);
// Note same mnemonic (&T) for both cmds!
pCmdUI->SetText(bVisible ? "Hide &Toolbar" : "Show &Toolbar");
}

僅此而已。下一步是提示。當你創建了一個菜單提示,你給它一個ID號。MFC使用這個ID來查找資源串獲取命令提示。例如:

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

ID_VIEW_TOOLBAR "Show or hide the toolbar\nToggle ToolBar"

END

如果你的菜單命令也有工具條按鈕,MFC用“\n”(新行標記)後的文本作為工具條提示文本。因為MFC允許每個命令只能有一個串,如何動態改變提示呢?最簡單的方法是編寫一個提示在兩種情況下都工作,象前面討論的隱藏、顯示工具條的例子。但這種方法顯得很笨拙。

獲得動態提示的一個方法是將命令分成幾個命令-例如,ID_HIDE_ TOOLBAR 和ID_SHOW_TOOLBAR,只是一種欺騙策略。這些命令的命令處理器最終要做的事情是改變菜單項的ID為其它命令項的ID。具體實現細節我就不講了,自己做吧。

使用兩個ID可能是一種簡單的方法,但它不適用於所有情況。例如在MRU文件菜單中,對於每個可能的文件名字你會需要不同的ID。

本文提供一個例子程序,DynPrompt,如下圖,

狀態條采用了動態提示,為了理解DynPrompt是如何工作的,你必須對MFC的菜單提示有一些研究。當用戶的鼠標 移動到一個菜單項時,Windows發送WM_MENUSELECT和菜單項的ID。MFC的CFrameWnd處理如下:

// much simplified
void CFrameWnd::OnMenuSelect(UINT nItemID,
UINT nFlags, HMENU hSysMenu)
{
SendMessage(WM_SETMESSAGESTRING, nItemID);
}

我做了一些簡化;函數的實際代碼超過了60行,但基本的意思是框架發送WM_SETMESSAGESTRING消息到自身,用WPARAM傳遞命令ID。SETMESSAGESTRING 是MFC的一個私有消息,它在afxpriv.h中定義。這個消息在狀態條窗格中設置 要顯示的文本。你可以用WPARAM傳遞資源串的ID,或者用LPARAM傳遞實際的串。

// resource string ID

SendMessage(WM_SETMESSAGESTRING, ID_MYSTRING);

// string

SendMessage(WM_SETMESSAGESTRING, 0, (LPARAM)_T("Hello, world"));

所以,如果要實現動態菜單提示,必須重載CFrameWnd::OnMenuSelect和 用提示串發送WM_SETMESSAGESTRIN消息。

void CMainFrame::OnMenuSelect(UINT nItemID, UINT nFlags,
HMENU hSysMenu)
{
if (/* nItemID has a dynamic prompt */) {
CString sPrompt = // whatever you want
SendMessage(WM_SETMESSAGESTRING, 0, (LPARAM)(LPCTSTR)sPrompt);
m_nIDTracking = nItemID;
} else {
CFrameWnd::OnMenuSelect(nItemID, nFlags, hSysMenu);
}
}

MainFrm.cpp文件中的OnMenuSelect實際代碼調用一連串函數從MRU菜單項來截獲 文件名並建立所要的文本提示。別忘了還要調用CFrameWnd::OnMenuSelect來處理 未改變的提示的命令。

最後,對於如何動態改變工具提示文本的方法,CFrameWnd::OnToolTipText是MFC處理工具條通知的函數。其標准實現用匹配的命令ID加載資源串,截獲“\n”後的文本並將它拷貝調用者的TOOLTIPTEXT結構。你的任務是編寫自己的 代碼重載這個處理器。我把這個作為家庭作業。

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