本文打算介紹兩個內容:一個是WTL中非常好用的CDialogResize模板類,能讓你拖動對話框改變大小(包括控件能自動適應對話框的改變);另一個是button按鈕的子類化,產生一個有立體感的字體(本站上的一個例子是用MFC做的CMyTextButton類,我把它移植到WTL中,封裝成CFontButton類,在這裡先感謝提供此代碼的作者),不過只能顯示英文字體。通過這些例子,你可以看出WTL並沒有什麼神秘的地方。
一. CDialogResize類的使用
1.對話框繼承的基類列中添加public CDialogResize<CDerive>
本例中添加
public CDialogResize<CMainDlg>
2.添加宏
BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CDialogResize<>)
DLGRESIZE_CONTROL(id, flags)
END_DLGRESIZE_MAP()
指定那個控件需要這種支持,其中id是控件ID,flags的值如下所示:
DLSZ_SIZE_X = 0x00000001,
DLSZ_SIZE_Y = 0x00000002,
DLSZ_MOVE_X = 0x00000004,
DLSZ_MOVE_Y = 0x00000008,
DLSZ_REPAINT = 0x00000010.
3.在OnInitDialog()中添加DlgResize_Init(),OK
在atlframe.h中你可以找到DlgResize_Init()的定義,以前也有人用MFC寫過類似的代碼,有興趣的話比較一下。
最後別忘了在stdafx.h中添加相應的頭文件,具體見源文件。
二.CFontButton類的實現
1.COwnerDraw和CCustomDraw
這兩個模板類都支持自畫功能,他們兩個的區別是CCustomDraw處理NM_CUSTOMDRAW,一般支持header,
list view, rebar, toolbar, tooltip, trackbar 和 tree view 控件的重繪;COwnerDraw處理WM_DRAWITEM, WM_MEASUREITEM, WM_COMPAREITEM和 WM_DELETEITEM這四個消息,通常支持button, combo box, list box, list view control, 和 menu items
的自繪。
2. CCustomDraw 的消息映射
template <class T> class COwnerDraw
{
public:
BEGIN_MSG_MAP(COwnerDraw<T>)
MESSAGE_HANDLER(WM_DRAWITEM, OnDrawItem)
MESSAGE_HANDLER(WM_MEASUREITEM, OnMeasureItem)
MESSAGE_HANDLER(WM_COMPAREITEM, OnCompareItem)
MESSAGE_HANDLER(WM_DELETEITEM, OnDeleteItem)
ALT_MSG_MAP(1)
MESSAGE_HANDLER(OCM_DRAWITEM, OnDrawItem)
MESSAGE_HANDLER(OCM_MEASUREITEM, OnMeasureItem)
MESSAGE_HANDLER(OCM_COMPAREITEM, OnCompareItem)
MESSAGE_HANDLER(OCM_DELETEITEM, OnDeleteItem)
END_MSG_MAP()
};
有兩種方法處理WM_DRAWITEM,你可以在控件的父窗口處理此消息,如下所示:
class CXXXDlg : public COwnerDraw, ...
{
BEGIN_MSG_MAP(CSomeDlg)
CHAIN_MSG_MAP(COwnerDraw<CXXXDlg>)
END_MSG_MAP()
void DrawItem ( LPDRAWITEMSTRUCT lpdis );
};
另一種方法是讓控件自己處理此消息,如下所示,本例中采用的就是此種方法
class CFontButtonImpl : public COwnerDraw<CFontButtonImpl>, ...
{
BEGIN_MSG_MAP(CSomeButtonImpl)
CHAIN_MSG_MAP_ALT(COwnerDraw<CFontButtonImpl>, 1)
DEFAULT_REFLECTION_HANDLER()
END_MSG_MAP()
void DrawItem ( LPDRAWITEMSTRUCT lpdis );
};
3. CControlWinTraits
typedef CWinTraits<WS_CHILD | WS_VISIBLE |
WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS, 0> CControlWinTraits;
想必大家一看就明白是什麼意思。
4. CFontButton類的使用
在WTL工程中加入文件FontButton.h,然後添加變量
CFontButtonCtrl m_FontButton;
在OnInitDialog( )中添加
m_FontButton.SubclassWindow(GetDlgItem(IDC_BUTTON_FONT1));
(全文完)