利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注於應用,在搶先式的多任務操作系統中(WinNt、Win2K)采用多線程方式效率基本達到異步方式的水平,應此以下為同步方式編程要點。
1、快速通信
Winsock的Nagle算法將降低小數據報的發送速度,而系統默認是使用Nagle算法,使用
int setsockopt(
SOCKET s,
int level,
int optname,
const char FAR *optval,
int optlen
);函數關閉它
例子:
SOCKET sConnect;
sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
int bNodelay = 1;
int err;
err = setsockopt(
sConnect,
IPPROTO_TCP,
TCP_NODELAY,
(char *)&bNodelay,
sizoeof(bNodelay));//不采用延時算法
if (err != NO_ERROR)
TRACE ("setsockopt failed for some reason ");;
2、SOCKET的SegMentSize和收發緩沖
TCPSegMentSize是發送接受時單個數據報的最大長度,系統默認為1460,收發緩沖大小為8192。
在SOCK_STREAM方式下,如果單次發送數據超過1460,系統將分成多個數據報傳送,在對方接受到的將是一個數據流,應用程序需要增加斷幀的判斷。當然可以采用修改注冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認為1460是最佳效率的參數,不建議修改。
在工控系統中,建議關閉Nagle算法,每次發送數據小於1460個字節(推薦1400),這樣每次發送的是一個完整的數據報,減少對方對數據流的斷幀處理。
3、同步方式中減少斷網時connect函數的阻塞時間
同步方式中的斷網時connect的阻塞時間為20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判斷到服務主機的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機的IP地址。
A、采用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。
例子:
LONG lPort=3024;
struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務主機地址
ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;
ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));
ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");
HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &
(ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);
if(NULL==pResult)
{
int nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);
}
else
{
TRACE("gethostbyaddr %s ",pResult->h_name);;
}
B、采用PING方式時間約2秒左右
暫略
4、同步方式中解決recv,send阻塞問題
采用select函數解決,在收發前先檢查讀寫可用狀態。
A、讀
例子:
TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實際為0-10毫秒
int nSelectRet;
int nErrorCode;
FD_SET fdr = {1, sConnect};
nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//檢查可讀狀態
if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)
{
nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode);
::closesocket(sConnect);
goto 重新連接(客戶方),或服務線程退出(服務方);
}
if(nSelectRet==0)//超時發生,無可讀數據
{
繼續查讀狀態或向對方主動發送
}
else
{
讀數據
}
B、寫
TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實際為9-10毫秒
int nSelectRet;
int nErrorCode;
FD_SET fdw = {1, sConnect};
nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//檢查可寫狀態
if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)
{
nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode);
::closesocket(sConnect);
//goto 重新連接(客戶方),或服務線程退出(服務方);
}
if(nSelectRet==0)//超時發生,緩沖滿或網絡忙
{
//繼續查寫狀態或查讀狀態
}
else
{
//發送
}
5、改變TCP收發緩沖區大小
系統默認為8192,利用如下方式可改變。
SOCKET sConnect;
sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
int nrcvbuf=1024*20;
int err=setsockopt(
sConnect,
SOL_SOCKET,
SO_SNDBUF,//寫緩沖,讀緩沖為SO_RCVBUF
(char *)&nrcvbuf,
sizeof(nrcvbuf));
if (err != NO_ERROR)
{
TRACE("setsockopt Error! ");
}
在設置緩沖時,檢查是否真正設置成功用
int getsockopt(
SOCKET s,
int level,
int optname,
char FAR *optval,
int FAR *optlen
);
6、服務方同一端口多IP地址的bind和listen
在可靠性要求高的應用中,要求使用雙網和多網絡通道,再服務方很容易實現,用如下方式可建立客戶對本機所有IP地址在端口3024下的請求服務。
SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服務器主機地址
LONG lPort=3024;
HostAddr_DS.sin_family=AF_INET;
HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort));
HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET)
{
AfxMessageBox("建立數據服務器SOCKET 失敗!");
return FALSE;
}
if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct
sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR)))
{
int nErrorCode=WSAGetLastError ();
TRACE("bind error=%d ",nErrorCode);
AfxMessageBox("Socket Bind 錯誤!");
return FALSE;
}
if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10個客戶
{
AfxMessageBox("Socket listen 錯誤!");
return FALSE;
}
AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
在客戶方要復雜一些,連接斷後,重聯不成功則應換下一個IP地址連接。也可采用同時連接好後備用的方式。
7、用TCP/IP Winsock實現變種ClIEnt/Server
傳統的Client/Server為客戶問、服務答,收發是成對出現的。而變種的ClIEnt/Server是指在連接時有客戶和服務之分,建立好通信連接後,不再有嚴格的客戶和服務之分,任何方都可主動發送,需要或不需要回答看應用而言,這種方式在工控行業很有用,比如RTDB作為I/O Server的客戶,但I/O Server也可主動向RTDB發送開關狀態變位、隨即事件等信息。在很大程度上減少了網絡通信負荷、提高了效率。
采用1-6的TCP/IP編程要點,在ClIEnt和Server方均已接收優先,適當控制時序就能實現。