可以用具有OwnerDraw風格實現上述目的。
1.運行AppWizard生成一個基於對話框的test工程,在對話框中加入一個CButton控件。在CButton控件的General屬性頁將控件的ID改為IDC_3DTEXTBTN,Caption改為“誰與爭瘋”,在控件Styles屬性頁選中OwnerDraw,其余設置保持默認。
2.用classwizard創建一個新類:C3dTextButton,基類為CButton。
3.為C3dTextButton類添加一個protected的函數void Draw(CDC* pDC, const CRect& rect, UINT state)。如下所示編寫代碼:
void C3dTextButton::Draw(CDC *pDC, const CRect &rect, UINT state)
{
CString text; GetWindowText(text);
int l=text.GetLength();
CRect rectClIEnt=rect;
//獲得控件的字體
CFont* pFont=GetFont();
//確定所選字體有效高度和寬度
LOGFONT logfont;
pFont->GetObject(sizeof(LOGFONT),&logfont);
if(logfont.lfHeight==0)logfont.lfHeight=20;
logfont.lfWidth=0;//寬度設為0,寬度值由高度確定
logfont.lfWeight=1000;
logfont.lfEscapement=logfont.lfOrIEntation=0;
CFont tryfont; VERIFY(tryfont.CreateFontIndirect(&logfont));
CFont* pFontOld=pDC->SelectObject(&tryfont);
//根據控件大小,調整字體的高度,使文本與控件協調
CSize textSizeClIEnt=pDC->GetTextExtent(text,l);
if(rectClient.Width()*textSizeClient.cy>rectClient.Height()*textSizeClIEnt.c
x){
logfont.lfHeight=::MulDiv(logfont.lfHeight,rectClIEnt.Height(),textSizeC
lIEnt.cy);
}
else{
logfont.lfHeight = ::MulDiv(logfont.lfHeight,rectClIEnt.Width(),textSize
ClIEnt.cx);
}
//創建並選擇協調後的字體
CFont font; font.CreateFontIndirect(&logfont);
pDC->SelectObject(&font);
textSizeClIEnt=pDC->GetTextExtent(text,l);
//確定文本與控件邊界的距離minx,miny
int minx=rectClient.left+(rectClient.Width()-textSizeClIEnt.cx)/2;
int miny=rectClient.top+(rectClient.Height()-textSizeClIEnt.cy)/2;
int oldBkMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
COLORREF textcol=::GetSysColor(COLOR_BTNTEXT);
COLORREF oldTextColor=pDC->SetTextColor(textcol);
int cx = minx;
int cy = miny;
int s=(state&ODS_SELECTED)?-1:+1;
cx+= 3; cy+= 3;
//實現3D效果
pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
pDC->TextOut(cx-s*2,cy+s*2,text);
pDC->TextOut(cx+s*2,cy-s*2,text);
pDC->TextOut(cx+s*2,cy+s*2,text);
pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));
pDC->TextOut(cx+s*1,cy-s*2,text);
pDC->TextOut(cx-s*2,cy+s*1,text);
pDC->TextOut(cx-s*2,cy-s*2,text);
pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
pDC->TextOut(cx-s*1,cy+s*1,text);
pDC->TextOut(cx+s*1,cy-s*1,text);
pDC->TextOut(cx+s*1,cy+s*1,text);
pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DLIGHT));
pDC->TextOut(cx,cy-s*1,text);
pDC->TextOut(cx-s*1,cy,text);
pDC->TextOut(cx-s*1,cy-s*1,text);
pDC->SetTextColor(textcol);
//輸出標題
pDC->TextOut(cx,cy,text);
//恢復設備描述表
pDC->SetTextColor(oldTextColor);
pDC->SetBkMode(oldBkMode);
pDC->SelectObject(pFontOld);
}
4.用classwizard重載C3dTextButton類的DrawItem函數。編寫代碼如下所示:
void C3dTextButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
ASSERT_VALID(pDC);
CRect rectClIEnt=lpDrawItemStruct->rcItem;
Draw(pDC,rectClIEnt,lpDrawItemStruct->itemState);
}
5.用classwizard為IDC_3DTEXTBTN建立一個C3dTextButton控件變量m_3dTextButton1。
6.把“3dTextButton.h”加入testDlg頭文件。
7.編譯並測試應用程序。好了,可以欣賞一下勞動成果了。