一,消息映射機制
1,消息響應函數:(例:在CDrawVIEw類響應鼠標左鍵按下消息)
1)在頭文件(DrawVIEw.h)中聲明消息響應函數原型。
//{{AFX_MSG(CDrawVIEw) //注釋宏
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG //注釋宏
說明:
在注釋宏之間的聲明在VC中灰色顯示。afx_msg宏表示聲明的是一個消息響應函數。
2)在源文件(DrawVIEw.cpp)中進行消息映射。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDrawView, CVIEw)
//{{AFX_MSG_MAP(CDrawVIEw)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CVIEw::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CVIEw::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPrevIEw)
END_MESSAGE_MAP()
說明:
在宏BEGIN_MESSAGE_MAP()與END_MESSAGE_MAP()之間進行消息映射。
宏ON_WM_LBUTTONDOWN()把消息WM_LBUTTONDOWN與它的響應函數OnLButtonDown()相關聯。這樣一旦有消息的產生,就會自動調用相關聯的消息響應函數去處理。
宏ON_WM_LBUTTONDOWN()定義如下:
#define ON_WM_LBUTTONDOWN()
{ WM_LBUTTONDOWN, 0, 0, 0, AfxSig_vwp,
(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(UINT, CPoint))&OnLButtonDown },
3)源文件中進行消息響應函數處理。(DrawVIEw.cpp中自動生成OnLButtonDown函數輪廓,如下)
void CDrawVIEw::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CVIEw::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
說明:
可見當增加一個消息響應處理,在以上三處進行了修改。可在消息響應函數裡添加消息處理代碼完成對消息的響應、處理。
2,消息響應的方式:
1)在基類中針對每種消息做一個虛函數,當子類對消息響應時候,只要在子類中重寫這個虛函數即可。缺點:MFC類派生層次很多,如果在基類對每個消息進行虛函數處理,那麼從基類派生的每個子類都將背負一個龐大的虛表,這樣浪費內存,故MFC沒有采取這中方式而采取消息映射方式。
2)消息映射方式:MFC在後台維護了一個句柄和C++對象指針對照表,當收到一個消息後,通過消息結構裡資源句柄(查對照表)就可找到與它對應的一個C++對象指針,然後把這個指針傳給基類,基類利用這個指針調用WindowProc()函數對消息進行處理,WindowProc()函數中調用OnWndMsg()函數,真正的消息路由及處理是由OnWndMsg()函數完成的。由於WindowProc()和OnWndMsg()都是虛函數,而且是用派生類對象指針調用的,由多態性知最總終調用子類的。在OnWndMsg()函數處理的時候,根據消息種類去查找消息映射,判斷所發的消息有沒有響應函數,具體方式是到相關的頭文件和源文件中尋找消息響應函數聲明(從注釋宏//{{AFX_MSG(CDrawVIEw).//}}AFX_MSG之間尋找),消息映射(從宏BEGIN_MESSAGE_MAP(...)....END_MESSAGE_MAP()之間尋找),最終找到對應的消息處理函數。當然,如果子類中沒有對消息進行處理,則消息交由基類處理。
說明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual BOOL OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult);
二,有關繪圖
1,使用SDK獲取DC句柄:
HDC hdc;
hdc=::GetDc(m_hWnd);//獲取DC句柄
MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);
LineTo(hdc,point.x,point.y);
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//釋放DC
2,利用CDC類指針和CWin類成員函數獲取DC。
CDC *pDC=GetDC();
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC);
3,利用CClientDC對象。(CCl
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