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從VC++到GCC移植:談兩者的語法差異

編輯:vc教程

類型引用
template <class T>
class  Foo
{
    typedef T::SomeType SomeType;
};
這段代碼在VC++中一點問題也沒有,但是GCC並不允許,因為它不知道T::SomeType是什麼。你需要改為:

template <class T>
class  Foo
{
    typedef typename T::SomeType SomeType;
};
通過typename T::SomeType告訴GCC,SomeType是一個類型名,而不是其他東西。

當然,這種情況不只是出現在typedef中。例如:

template <class Container>
void visit(const Container& cont)
{
    for (Container::const_iterator it = cont.begin(); it != cont.end(); ++it)
         ...
}
這裡的Container::const_iterator同樣需要改為typename Container::const_iterator。

基類成員引用
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
    void foo() {
         base_func();
         m_base_member = 0;
    }
};
這段代碼在VC++中同樣沒有問題,但是GCC中不能通過。因為GCC並不知道base_func,m_base_member是什麼。對於這個問題,你可以有兩種改法:

改法1:加上域作用符Base::
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
    void foo() {
         Base::base_func();
         Base::m_base_member = 0;
    }
};
改法2:使用using指示符
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
    using Base::base_func;
    using Base::m_base_member;

    void foo() {
         base_func();
         m_base_member = 0;
    }
};
這兩種方法各有好處,在class Foo中出現大量的Base::base_func、m_base_member的引用時,使用using是方便的。而如果只有一次,那麼方法1顯得簡短。

 

交叉引用許可
class SomeClass;

template <class T>
class Foo
{
public:
     void foo(SomeClass& a) {
          a.some_func();
     }
     void foo2() {
          SomeClass a;
          a.some_func();
     }
};

class SomeClass
{
public:
      void some_func() {
           ...
      }
};
由於VC++對模板函數的遲編譯,因此,一個模板類不只是可以調用一個尚未出現的類成員函數(或者訪問其成員變量),甚至可以定義其實例。這種語法對C++來說確實顯得怪異。因為等到編譯後面的SomeClass時,他又可以在其函數中定義class Foo的實例,從而出現交叉引用的情況。這在非模板函數的情形下就算你用VC++亦難以做到。

遇到這種情況,該如何移植到GCC中?這個問題有點棘手。我個人認為出現這種情況是不太應該的,這意味著對類與類之間的關系混淆不清。你需要仔細審視一下這兩個類正確的關系是什麼。如果是移植庫(例如WTL就有多處這樣的情形)的過程中遇到這種情況,可以把函數的實現體改為放到類定義體外,如下:

class SomeClass;

template <class T>
class Foo
{
public:
     void foo(SomeClass& a);
     void foo2();
};

class SomeClass
{
public:
      void some_func() {
           ...
      }
};

template <class T>
inline void Foo<T>::foo(SomeClass& a) {
    a.some_func();
}

template <class T>
inline void Foo<T>::foo2() {
    SomeClass a;
    a.some_func();
}
 

補記
以上問題是在將atl/wtl/winx移植到mingw32的時候遇到的,把它寫出來,希望對各位讀者移植自己的代碼時候有所幫助。

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