在VC++中有兩種方法可以進行串口通訊。一種是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件 Microsoft Communications Control。另一種是直接用VC++訪問串口。下面將簡述這兩種方法。
一、Microsoft Communications Control
Microsoft公司在Windows中提供了一個串口通訊控件,用它,我們可以很簡單的利用串口進行通訊。在使用它之前,應將控件加在應用程序的對話框上。然後再用ClassWizard 生成相應的對象。現在我們可以使用它了。
該控件有很多自己的屬性,你可以通過它的屬性窗口來設置,也可以用程序設置。我推薦用程序設置,這樣更靈活。
SetCommPort:指定使用的串口。
GetCommPort:得到當前使用的串口。
SetSettings:指定串口的參數。一般設為默認參數"9600,N,8,1"。這樣方便與其他串口進行通訊。
GetSettings:取得串口參數。
SetPortOpen:打開或關閉串口,當一個程序打開串口時,另外的程序將無法使用該串口。
GetPortOpen:取得串口狀態。
GetInBufferCount:輸入緩沖區中接受到的字符數。
SetInPutLen:一次讀取輸入緩沖區的字符數。設置為0時,程序將讀取緩沖區的全部字符。
GetInPut:讀取輸入緩沖區。
GetOutBufferCount:輸出緩沖區中待發送的字符數。
SetOutPut:寫入輸出緩沖區。
一般而言,使用上述函數和屬性就可以進行串口通訊了。以下是一個范例。
#define MESSAGELENGTH 100
class CMyDialog : public CDialog
{
protected:
VARIANT InBuffer;
VARIANT OutBuffer;
CMSComm m_Com;
public:
......
}
BOOL CMyDiaLog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_Com.SetCommPort(1);
if (!m_Com.GetPortOpen()) {
m_Com.SetSettings("57600,N,8,1");
m_Com.SetPortOpen(true);
m_Com.SetInBufferCount(0);
SetTimer(1,10,NULL);
InBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
OutBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
OutBuffer.vt=VT_BSTR;
}
return true;
}
void CMyDiaLog::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (m_Com.GetInBufferCount()>=MESSAGELENGTH) {
InBuffer=m_Com.GetInput();
// handle the InBuffer.
// Fill the OutBuffer.
m_Com.SetOutput(OutBuffer);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
用該控件傳輸的數據是UNICODE格式。關於UNICODE和ANSI的關系和轉換請參看MSDN。
關於該控件的其他詳細資料請查看MSDN關於COMM CONTROL部分。
二、直接用VC++訪問串口。
在VC++中,串口和磁盤文件可以統一的方式來簡單讀寫。這兩者幾乎沒有什麼不同,只是在Windows 9X下磁盤文件只能做同步訪問,而串口只能做異步訪問。
CreateFile:用指定的方式打開指定的串口。通常的方式為
m_hCom = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
m_hCom為文件句柄。GENERIC_READ | GENERIC_WRITE指定可以對串口進行讀寫操作。第三個參數0表示串口為獨占打開。OPEN_EXISTING表示當指定串口不存在時,程序將返回失敗。 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED則表示文件屬性。當打開串口時,必須指定 FILE_FLAG_OVERLAPPED,它表示文件或設備不會維護訪問指針,則在讀寫時,必須使用OVERLAPPED 結構指定訪問的文件偏移量。
ReadFile:讀取串口數據。
WriteFile:向串口寫數據。
CloseHandle:關閉串口。
COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用於串口超時參數設置。COMMTIMEOUTS結構如下:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWord ReadIntervalTimeout;
D
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