界面顯示效果如圖一:
圖一 例子程序運行畫面
CToolBar不支持多行文字,本文將通過一個定制的MFC/C++類 CMTToolBar 實現在工具條中顯示多行文字。其思路是先把文字變成位圖,再替換原來的工具條位圖,達到顯示多行文字的效果。這個類中最主要的一個成員函數是ShowText(UINT nIDResource),其定義如下:
// 顯示工具條文字 BOOL CMTToolBar::ShowText(UINT nIDResource) { // determine location of the bitmap in resource fork HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(nIDResource), RT_TOOLBAR); HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst, MAKEINTRESOURCE(nIDResource), RT_TOOLBAR); if (hRsrc == NULL) return FALSE; HGLOBAL hGlobal = LoadResource(hInst, hRsrc); if (hGlobal == NULL) return FALSE; CToolBarData* pData = (CToolBarData*)LockResource(hGlobal); if (pData == NULL) return FALSE; ASSERT(pData->wVersion == 1); // 得到單個按鈕的圖像大小 CSize sizeImage(pData->wWidth, pData->wHeight); // release the resource UnlockResource(hGlobal); FreeResource(hGlobal); // 得到 CToolBarCtrl CToolBarCtrl& bar = GetToolBarCtrl(); // 得到 ToolBarCtrl的DC CDC *pdcCtrl = bar.GetDC(); CDC dcDst; // 目標DC , 用於生成新位圖 dcDst.CreateCompatibleDC(pdcCtrl); // 新建字體 LOGFONT logFont; ZeroMemory(&logFont,sizeof(logFont)); logFont.lfWidth = 6; logFont.lfHeight = 12; logFont.lfCharSet = GB2312_CHARSET; strcpy(logFont.lfFaceName, "宋體" ); CFont fntNew; fntNew.CreateFontIndirect(&logFont); CFont *pfntOld = dcDst.SelectObject(&fntNew); // 新單個按鈕的圖片大小 CSize sizeNewImage(sizeImage.cx, 0); // 創建字符串數組 const int nCount = bar.GetButtonCount(); CStringArray *pstrArray = new CStringArray[nCount]; int nLines = 0; // 文字行數 int nIndex = 0; int nCharHeight = 0; // 單個字符高度 TBBUTTON tb; int nBtnCount = 0; // 按鈕個數(除去分隔條) for (int i = 0; i < nCount; ++ i) { ZeroMemory(&tb, sizeof(TBBUTTON)); bar.GetButton(i, &tb); // 如果是分隔條 if ((tb.fsStyle & TBSTYLE_SEP) == TBSTYLE_SEP) { continue; } CString strT; strT.LoadString(tb.idCommand); int nPos = strT.Find(_T(''n'')) + 1; while(nPos > 0) { int nPos2 = strT.Find(_T(''n''), nPos); int nIndex; if(nPos2>nPos) { nIndex = pstrArray[nBtnCount].Add( strT.Mid(nPos, nPos2-nPos) ); nPos = nPos2 + 1; } else if(strT.GetLength() > nPos) { nIndex = pstrArray[nBtnCount].Add( strT.Mid(nPos) ); nPos = -1; } nLines = max(nLines, nIndex+1); CSize size = dcDst.GetTextExtent(pstrArray[nBtnCount][nIndex]); nCharHeight = max(size.cy, nCharHeight); sizeNewImage.cx = max(size.cx, sizeNewImage.cx); } nBtnCount ++; } // 換算成實際像素 sizeNewImage.cy = nLines*nCharHeight; // 讀取工具條位圖資源 CBitmap bmpToolBar; BITMAP bmBitmap; if (!bmpToolBar.Attach(LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nIDResource), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE|LR_CREATEDIBSECTION |LR_LOADMAP3DCOLORS )) || !bmpToolBar.GetBitmap(&bmBitmap)) return FALSE; // 取得位圖總寬高 int nWidth = bmBitmap.bmWidth; int nHeight = bmBitmap.bmHeight; // 新位圖的總寬高 int nWidthNew = sizeNewImage.cx * nBtnCount; sizeNewImage.cy += nHeight; int nHeightNew = sizeNewImage.cy; CDC dcSrc; // 源DC dcSrc.CreateCompatibleDC(pdcCtrl); CBitmap *pbmpOldSrc = dcSrc.SelectObject(&bmpToolBar); CBitmap bmpDst; // 新位圖 bmpDst.CreateCompatibleBitmap(&dcSrc, nWidthNew, nHeightNew); CBitmap *pbmpOldDst = dcDst.SelectObject(&bmpDst); // 先填充背景色 dcDst.FillSolidRect(CRect(0, 0, nWidthNew, nHeightNew), ::GetSysColor(COLOR_BTNFACE)); dcDst.SetBkMode(TRANSPARENT); // 設置透明背景方式 int nStartX = (sizeNewImage.cx-sizeImage.cx)/2; // 計算開始橫坐標,用於居中處理 // 開始制作工具條位圖 for( i = 0; i < nBtnCount; ++ i) { dcDst.BitBlt(i*sizeNewImage.cx+nStartX, 0, sizeImage.cx, sizeImage.cy, &dcSrc, i*sizeImage.cx, 0, SRCCOPY); int j; for(j = 0; j < pstrArray[i].GetSize(); j ++) { CSize size = dcDst.GetTextExtent(pstrArray[i][j]); int nStratX = (sizeNewImage.cx-size.cx)/2; dcDst.TextOut(i*sizeNewImage.cx+nStratX, sizeImage.cy+j*nCharHeight, pstrArray[i][j]); } } // 恢復DC並釋放資源 dcSrc.SelectObject(pbmpOldSrc); dcDst.SelectObject(pbmpOldDst); dcDst.SelectObject(pfntOld); bar.ReleaseDC(pdcCtrl); delete [] pstrArray; // 重新設置大小 SetSizes(sizeNewImage + CSize(7,7), sizeNewImage); // 替換工具條位圖 //SetBitmap((HBITMAP)bmpDst.Detach()); AddReplaceBitmap((HBITMAP)bmpDst.Detach()); return TRUE; }
使用的時候只需要簡單在工具條資源裡添加文字,每行用n分開,如圖二所示:
圖二 在工具條資源裡添加文字
再用CMTToolBar替換原CToolBar類。調用一下BOOL CMTToolBar::ShowText(UINT nIDResource) 就成了。
nIDResource是工具條資源id。
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