介紹了一個功能強大的CButton派生類CButtonST,但在使用時我覺得這個類有一點小小的功能“缺陷”。我想大家都有這樣的經驗,有的軟件當鼠標劃過按鈕時,會發出聲音。我對CButtonnST進行了一點改造,使它有了此功能。
好了,現在就Follow me,Step by step do it。
首先,建立一個基於對話框的工程 test,然後把原BCMenu.cpp, BCMenu.h, BtnST.cpp, BtnST.h 四個文件加入到工程中。
接下來我們開始改造CButtonST 類。
1.打開CButtonST類的頭文件BtnST.h 在它的開始部分加入對多媒體頭文件及庫文件的引用:
#include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"Winmm.lib")2.向CButtonST類中添加兩個成員變量和兩個成員函數:
private: CString SoundID; BOOL m_bPlaySound; public: void PlaySound(); void SetPlaySound(BOOL bPlaySound,LPCTSTR sID=NULL);3. 變量的初始化:
向CButtonST類的構造函數中加入代碼:
m_bPlaySound=false; SoundID="";4.PlaySound(),SetPlaySound 函數的代碼如下:
void CButtonST::PlaySound() { if(!m_bPlaySound) return; if(SoundID=="") { MessageBeep(-1); return; } else { CString sID="IDR_WAVE1"; HINSTANCE h=AfxGetInstanceHandle(); HRSRC hr=FindResource(h,sID,"WAVE"); HGLOBAL hg=LoadResource(h,hr); LPSTR lp=(LPSTR)LockResource(hg); ////sndPlaySound(lp,SND_MEMORY|SND_SYNC); sndPlaySound(lp,SND_MEMORY|SND_ASYNC); FreeResource(hg); } } void CButtonST::SetPlaySound(BOOL bPlaySound, LPCTSTR sID) { m_bPlaySound=bPlaySound; SoundID=sID; }5.在CButtonST的OnMouseMove函數的最後一個if語句的嵌套中加入一句PlaySound()
if (wndUnderMouse && wndUnderMouse->m_hWnd == m_hWnd && wndActive) { if (!m_bMouseOnButton) { m_bMouseOnButton = TRUE; Invalidate(); csTME.cbSize = sizeof(csTME); csTME.dwFlags = TME_LEAVE; csTME.hwndTrack = m_hWnd; ::_TrackMouseEvent(&csTME); PlaySound(); //此句為我們添加的 } // if } else CancelHover();好了現在我們的CButtonST 類就改造完成了!現在的CButtonST支持了以下功能:
1. 簡單的發出ding的聲音
2. 可以播放我們加入工程中的WAVE 資源
SetPlaySound 使用方法:
SetPlaySound有兩個參數BOOL bPlaySound和LPCTSTR sID。第一個參數默認為false 也就是按鈕默認鼠標掠過時不發聲。第二個參數默認為NULL。
將第一個參數設成TRUE,不使用第二個參數時,鼠標掠過按鈕發出Ding 的聲音
將第一個參數設成TRUE,第二個參數設成WAVE的ID時,鼠標掠過按鈕播放聲
音
其他說明:以上只有當按鈕的SetFlat 屬性為TRUE 時有效
讓我們測試一下
測試一:當鼠標掠過按鈕時,按鈕發出ding的聲音:
1. 在對話框中加入一個Button 控件,修改其屬性:
ID: IDC_DING Caption: Ding2. 給按鈕添加相關聯的成員變量:
CButtonST m_btnDing;說明:
添加方法:可以直接在對話框類中添加,也可以用ClassWizard,在Member Variables給按鈕添加一個CButton 的變量,然後再找到相關處,將CButton 改為CButtonST
3. 在對話框類的 OnInitDialog() 中添加如下代碼:
m_btnDing.SetPlaySound(true);現在編譯後就可以看到結果了,當鼠標掠過按鈕時,會發出DingDing的聲音
測試二: 當鼠標掠過按鈕時,播放插入工程中的WAVE資源:
1. 在對話框中加入一個Button 控件,修改其屬性:
ID: IDC_MUSIC Caption: MUSIC2. 給按鈕添加相關聯的成員變量:
CButtonST m_btnMusic;3. 在對話框類的 OnInitDialog() 中添加如下代碼:
m_btnMusic.SetPlaySound(true,"IDR_WAVE1");4. 向工程中添加WAVE資源,修改屬性,ID為"IDR_WAVE1" (注意:一定要有引號)
好了,現在可以編譯看結果了。
本文示例代碼或素材下載