一個簡化的問題示例
鏈表的難點在於必須復制鏈表處理函數來處理不同的對象,即便邏輯是完全相同的。例如兩個結構類似的鏈表:
struct Struct_Object_A
{
int a;
int b;
Struct_Object_A *next;
}OBJECT_A;
typedef struct Struct_Object_B
{
int a;
int b;
int c;
Struct_Object_B *next;
}OBJECT_B;
上面定義的兩個結構只有很小的一點差別。OBJECT_B 和 OBJECT_A 之間只差一個整型變量。但是,在編譯器看來,它們仍然是非常不同的。必須為存儲在鏈表中的每個對象復制用來添加、刪除和搜索鏈表的函數。為了解決這個問題,可以使用具有全部三個變量的一個聯合或結構,其中整數 c 並不是在所有的情況下都要使用。這可能變得非常復雜,並會形成不良的編程風格。
C 代碼解決方案:虛擬鏈表
此問題更好的解決方案之一是虛擬鏈表。虛擬鏈表是只包含鏈表指針的鏈表。對象存儲在鏈表結構背後。這一點是這樣實現的,首先為鏈表節點分配內存,接著為對象分配內存,然後將這塊內存分配給鏈表節點指針,如下所示:
虛擬鏈表結構的一種實現
typedef struct liststruct
{
liststruct *next;
}LIST, *pLIST;
pLIST Head = NULL;
pLIST AddToList(pLIST Head, void * data, size_t datasize)
{
pLIST newlist = NULL;
void *p;
// 分配節點內存和數據內存
newlist = (pLIST) malloc(datasize + sizeof(LIST));
// 為這塊數據緩沖區指定一個指針
p = (void *)(newlist + 1);
// 復制數據
memcpy(p, data, datasize);
// 將這個節點指定給鏈表的表頭
if(Head)
newlist->next = Head;
else
newlist->next = NULL;
Head = newlist;
return Head;
}
鏈表節點現在建立在數據值副本的基本之上。這個版本能很好地處理標量值,但不能處理帶有用 malloc 或 new 分配的元素的對象。要處理這些對象,LIST 結構需要包含一個一般的解除函數指針,這個指針可用來在將節點從鏈表中刪除並解除它之前釋放內存(或者關閉文件,或者調用關閉方法)。
一個帶有解除函數的鏈表
typedef void (*ListNodeDestructor)(void *);
typedef struct liststruct
{
ListNodeDestructor DestructFunc;
liststruct *next;
}LIST, *pLIST;
pLIST AddToList(pLIST Head, void * data, size_t datasize, ListNodeDestructor Destructor)
{
pLIST newlist = NULL;
void *p;
// 分配節點內存和數據內存
newlist = (pLIST)malloc(datasize + sizeof(LIST));
// 為這塊數據緩沖區指定一個指針
p = (void *)(newlist + 1);
// 復制數據
memcpy(p, data, datasize);
newlist->DestructFunc = Destructor;
// 將這個節點指定給鏈表的表頭
if(Head)
newlist->next = Head;
else
newlist->next = NULL;
Head = newlist;
return Head;
}
void DeleteList(pLIST Head)
{
pLIST Next;
while(Head)
{
Next = Head->next;
Head->DestructFunc((void *) Head);
free(Head);
Head = Next;
}
}
typedef struct ListDataStruct
{
LPSTR p;
}LIST_DATA, *pLIST_DATA;
void ListDataDestructor(void *p)
{
// 對節點指針進行類型轉換
pLIST pl = (pLIST)p;
// 對數據指針進行類型轉換
pLIST_DATA pLD = (pLIST_DATA)(pl + 1);
delete pLD->p;
}
pLIST Head = NULL;
void TestList()
{
pLIST_DATA d = new LIST_DATA;
d->p = new char[24];
strcpy(d->p, "Hello");
Head = AddToList(Head, (void *)d, sizeof(pLIST_DATA), ListDataDestructor);
// 該對象已被復制,現在刪除原來的對象
delete d;
d = new LIST_DATA;
d->p = new char[24];
strcpy(d->p, "World");
Head = AddToList(Head, (void *)d, sizeof(pLIST_DATA), ListDataDestructor);
delete d;
// 釋放鏈表
DeleteList(Head);
}