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在C++中實現同步鎖,類似Synchronize(object){....}

編輯:vc教程

在做C++的項目中發現,由於用慣了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自帶的臨界區,互斥量,內核事件,信號量用起來不太習慣,於是打算自己在vc++中封裝一個類似的東東。封裝這個我決定采用一個臨界區來做,最終的形式如下:

synchronize(object)

{

 //....無論此處是否發生異常,object都能被釋放掉。和c#的lock一樣。

}

不多說,開始代碼。先定義一個Mutex類

class Mutex
{
public:
    Mutex(void);
    ~Mutex(void);
    void Lock();
    void UnLock();
private:
    CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
};

實現如下

Mutex.cpp文件

#include "Mutex.h"

Mutex::Mutex(void)
{
    InitializeCriticalSection(&m_criticalSection);
}

Mutex::~Mutex(void)
{
    DeleteCriticalSection(&m_criticalSection);//保證對象被析構時候能夠刪除臨界區
}

void Mutex::Lock()
{
     EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
}

void Mutex::UnLock()
{
    LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);

}

在寫一個Lock類來包裝

頭文件文件

//為了方便把頭文件定義到了Mutex.h文件裡面去了,修改Mutex.h如、//下:
#define synchronized(M)  for(Lock M##_lock = M; M##_lock; M##_lock.SetUnlock())//這句話後面會用到

class Mutex
{
public:
    Mutex(void);
    ~Mutex(void);
    void Lock();
    void UnLock();
private:
    CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
};

class Lock
{
public:
    Lock(Mutex &mutex);
    ~Lock(void);
    void SetUnlock();
    operator bool () const;
private:
    Mutex &m_mutex;
    bool m_locked;
};

Lock類的實現:Lock.cpp文件

#include "Mutex.h"

Lock::Lock(Mutex &mutex): m_mutex(mutex), m_locked(true)
{
    m_mutex.Lock();
}

Lock::~Lock(void)
{/*一定要在析構函數中解鎖,因為不管發生什麼,只要對象離開他的生命周期(即離開大括號),都會調用其析構函數*/
     m_mutex.UnLock();
}

void Lock::SetUnlock()
{
     m_locked = false;
}

Lock::operator bool() const
{
    return m_locked;


}

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