本文詳細解釋了如何在C++Builder中使用全局變量。
作者:yifei(尹加俊)
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如何在C++Builder中使用全局變量?
(1).如果我在一個公用的頭文件中定義一個變量,在其它單元中可以直接使用它嗎?如下:
//--------------------------------Globals.h----------------------------------
#ifndef GlobalsH
#define GlobalsH
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
AnsiString UserName;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
答案是:或許可以吧。你得到的結果是:只要你引用了這個頭文件N次,那麼就會得到N+1次編譯器警告,選擇你這個變量重復定義,在你引用這個變量的單元中,確實可以使用這個變量,但是在一個單元中對它賦值,在另一個單元中確得不麼,也就是說,它根本就不是全局的,編譯器的處理方法是,在每個單元中重新以這個名稱聲明了一個變量而已。
(2).如果我在工程文件.cpp中聲明一個變量,在其它單元中可以直接使用它嗎?如下:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
USEFORM("TMainForm.cpp", MainForm);
//---------------------------------------------------------------------------
AnsiString UserName;
//---------------------------------------------------------------------------
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
try
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TMainForm), &MainForm);
Application->Run();
}
catch ... //這裡省略了一部分
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
答案是:不可以。但是這確實是定義全局變量的正確方法之一。在工程文件.cpp中聲明了變量,如果想在其它單元中使用它,必須使用extern關鍵字,來聲明這個變量是外部的,所以,在需要使用這個全局變量的單元中,使用extern AnsiString FileName就可以引用一例中的全局變量了。