有時候我們經常在程序中實現菜單項的重畫,已有好多文章已經加以介紹,在此不再贅述。但是有時我們需要加新菜單項到菜單中,並希望給其增加相應的事件。筆者通過運用WindowAPI的AppendMenu函數和C++BUIDER的相關方法、屬性,實現了往系統菜單中增加菜單項和事件。
下面介紹具體的實現方法,讀者按照以下步驟操作,就可以實現在系統菜單中增加菜單項和事件:
1 首先創建一個新的空工程文件,存盤為project1.cpp和unit1.cpp。
2 使用菜單Tools中的Image Editor,打開資源文件project1,新建一個位圖並取名為HELP。
3 在源文件頭部定義如下常量作為菜單的標示:
#define IDM_HELP1 1
#define IDM_HELP2 2
#define IDM_REMOVE 3
#define IDM_SEPARATOR1 4
#define IDM_SEPARATOR2 5
4 為Form1創建OnCreate事件,添加代碼實現在系統菜單裡增加菜單項:
首先定義菜單句柄和位圖句柄:
HMENU hMenu;
HBITMAP hBitmapHelp;
然後獲得系統菜單的句柄:
hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE) ;
往系統菜單中增加自己的菜單項:
AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR1, NULL) ;
AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_HELP1,"幫助") ;
AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR2, NULL) ;
AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_REMOVE,"取消菜單") ;
往菜單中添加位圖,首先裝載位圖資源,獲得其句柄,然後將它添加到系統菜單中:
hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)HInstance, "HELP");
AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp);