從微軟的站點看到一個簡單的方法實現,不必計算RECT,不必處理鼠標消息的細節和窗口繪制,就能輕松實現沒有標題欄的窗
#include #include #include #include iphlpapi.h#pragma comment ( lib, ws2_32.
用過whoami吧,這個tokenInfor和它的功能相仿,不過是查看指定進程的用戶信息和訪問令牌信息。 
一、背景 FlashGet的透明效果大家羨慕吧。傳統的Windows應用程序想實現半透明效果,一般來說需要處理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,
一、樹控制(CTree Control) 樹控制用於顯示具有一定層次結構的數據項。很多應用程序都使用該控件,例如資源管理器中的磁盤目錄等。 樹控
概述 管道(Pipe)實際是用於進程間通信的一段共享內存,創建管道的進程稱為管道服務器,連接到一個管道的進程為管道客戶機。一個進程在向管道寫入數據後
第三篇:消息映射和視圖類 在寫了兩篇筆記後有很多朋友給我發信,和我交流一些在學習過程中的問題。但由於我也是一
第四篇:資源和編譯 資源文件(就是以應用程序名和擴展名是.rc的文件)很大程度上決定了應用程序的用戶界面。在VC++中資源文件包括以下內容: A
第五篇:基本事件處理 我們已經知道MFC庫應用程序框架調用CView視圖類的虛函數OnDraw來
第六篇:映射模式 在此篇之前我們已經學會了在窗口顯示圖形,更准確的說是在窗口指定位置顯示圖形或文
第七篇:圖形設備接口(GDI) 我想大家和我一樣通過前幾天的學習,對VC++MFC應用程序框架的神奇功能有了
第八篇:顏色和字體 由於種種原因,雷神有4、5天沒有看一眼VC++了,所以在開始之前我又把前幾篇筆記仔細的看
第九篇:模式對話框和通用控件(上) 對話框是一個真正的窗口,它不但可以接受消息,而且可以被移動和關閉,還可以在它的客戶區中進行繪圖操作。對話
第十篇:模式對話框和通用控件(下) 大家好,雷神由於出差在外,所以筆記今天才寫出抱歉。不知道大家有沒有做上篇
一般情況下,程序開發人員都希望自己的程序美觀大方,為了達到這一個要求,想盡辦法美化自己的程序,如果在界
主要代碼: CString strSql; TCHAR FileName[MAX_PATH],errMsg[MAX_PATH];&n
原理就是通過枚舉數據庫中的表的類型,用戶建立的表的類型一般是TBALE。所以通過判斷當前數據庫中表的類型,就可以獲取表的名稱了。初始化部分在stdafx
第二天:Microsoft基本類庫應用程序框架 ◎MFC是C++的Microsoft Windows API,如果
F1: 幫助 Ctrl+O :OpenCtrl+P :PrintCtrl+N &nb
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